Fiche jeu
Discworld II: Mortality Bytes!
Discworld II: Mortality Bytes! est le deuxième jeu d'aventure point-and-click basé sur la série de romans fantastiques de Terry Pratchett sur le mythique Discworld. Le jeu a été développé et produit en 1996 par Perfect Entertainment pour le PC, et porté en 1997 pour la PlayStation et Sega Saturne. Il a été publié par Psychose pour le PC et PlayStation, et par Sega pour la Saturne (seulement en Europe). Dans Discworld II le joueur contrôle Rincewind le "wizzard" (voilé par Eric Idle, comme dans le jeu précédent) qui a été chargé de la tâche de contraindre la mort hors de sa retraite impromptue et de revenir dans ses fonctions régulières. L'intrigue emprunte à un certain nombre de livres de Discworld, plus particulièrement l'homme Reaper, Moving Pictures et Lords and Ladies. Tout commence dans une rue tranquille d'Ankh-Morpork, où Rincewind et le Bibliothécaire échouent inexplicablement à mourir d'une explosion de charrette à proximité. L'événement étrange n'est cependant pas partagé par eux seuls: des événements de la nouvelle mort réveillant et dérangeant la population sont signalés dans toute la ville, incitant l'archchancellor de l'Université invisible à arrêter ses activités habituelles de festin et de joyeux, et de prendre en charge la situation. Bien au désespoir de Rincewind, l'ensemble de ce processus implique de le nommer à la tâche de trouver la mort et de le convaincre de reprendre son travail.
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