Fiche jeu
Disney's DuckTales
DuckTales est un jeu de plateforme développé et publié par Capcom et basé sur la série télévisée animée Disney du même nom. Il est sorti pour la première fois en Amérique du Nord pour le Nintendo Entertainment System en 1989 et a ensuite été porté au Game Boy en 1990. L'histoire implique Scrooge McDuck voyageant autour du globe en recueillant des trésors et en surveillant son rival Flintheart Glomgold pour devenir le canard le plus riche du monde.
Produit par le personnel clé de la série Mega Man, DuckTales continuerait à vendre plus d'un million d'exemplaires dans le monde sur chaque système, devenant le titre le plus vendu de Capcom pour les deux plateformes. Le jeu a été loué pour son contrôle serré, gameplay unique et non linéaire et une présentation lumineuse, et est souvent considéré comme l'un des meilleurs titres pour la NES, apparaissant sur de nombreuses listes "Best of".
Les Beagle Boys tentent un autre raid sur la banque d'argent de Scrooge, avec Baggy, Burger et Bouncer Beagle capturer Huey, Dewey et Louie. Après que Scrooge les ait sauvés, il trouve Big Time Beagle dans son bureau avec une peinture dans ses mains. Avec l'aide de Duckworth, Big Time est vaincu et recule. La peinture révèle l'emplacement de cinq trésors, et Scrooge ne perd pas de temps à partir pour eux. Scrooge et Launchpad visitent l'Amazonie pour trouver le Sceptre du Roi Incan. Utilisant huit pièces d'or, ils découvrent le temple caché de Manco Capquack, mais le sceptre est perdu et le temple est détruit par sa statue gardienne. Le chef des indigènes s'approche alors de Scrooge et de Launchpad et les remercie d'avoir rendu leur ville à eux, et donne à Scrooge le sceptre récupéré en retour, qui n'était que le scratch arrière du roi. Scrooge, les neveux et Webby visitent le château de Drake Von Vladstone, également connu sous le nom de Dracula Duck, qui était l'héritier de la pièce du Royaume Perdu. Les garçons tombent dans une trappe et sont répartis dans le manoir Transylvanien, mais Scrooge les sauve des Beagle Boys, déguisés en fantômes. Chacun d'eux portait également une feuille de papier déchirée qui contenait une partie d'énigme. Ils découvrent un miroir où Scrooge résout l'énigme, et Magica De Spell se révèle, qui est aussi après la pièce. Scrooge et Magica s'y affrontent, et la sorcière est vaincue et se retire les mains vides. Scrooge et les neveux se rendent aux Mines africaines pour trouver le diamant géant de la Terre intérieure, mais ils trouvent que les travailleurs sont effrayés par des voix et des tremblements de terre, affirmant que la mine est hantée. Deep underground, Scrooge découvre que les Terra-Firmiens et leurs jeux sont la cause, et après interférer, il est attaqué par leur roi. Défait, le roi conclut un accord avec Scrooge pour arrêter les jeux en échange de la poursuite des opérations minières, car il les débarrassera des diamants qu'ils considèrent comme des «cailloux». Il donne à Scrooge le diamant géant de la Terre Intérieure pour commencer.
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