Fiche jeu

Disney's DuckTales: The Quest for Gold

Un jeu de stratégie. Devenez le MacDuck le canard le plus riche du monde. Votre objectif dans ce jeu semble simple : Faire de l'argent. Mais pour ce faire, vous devez gérer votre argent, faire de bons investissements et bien sûr chercher des trésors avec vos amis animés. Versions : - Amiga/DOS offre une protection de copie sous la forme d'un système de mot de passe unique. Lorsque le jeu est démarré, vous devez utiliser un script clé (situé dans le manuel du jeu) pour traduire des symboles à l'écran. Si vous échouez, vous êtes identifié au jeu comme un envahisseur Beagle Boy, et il enverra l'utilisateur à l'invite DOS pour essayer à nouveau ou arrêter le pc sur la version Amiga, et il n'y a aucun moyen de jouer le jeu sans déchiffrer le code. Dans au moins la version Amiga du jeu, une soucoupe volante peut rarement être vue pendant la séquence de vol. La condition qui déclenche l'événement n'est pas connue. - Une version de ce jeu a été annoncée pour le Spectrum ZX, mais a ensuite été annulée. - Bien qu'il existe du matériel de marketing pour un port Apple II, rien ne prouve que cette version ait jamais été publiée ou vendue.

Le jeu commence lorsque Flintheart Glomgold entre dans le bureau de Scrooge McDuck et le défie de voir qui est le canard le plus riche du monde[1]. En assumant le rôle de Scrooge, le joueur obtient alors 30 jours pour collecter des trésors de partout dans le monde. Scrooge est secondé par son grand-nephews Huey, Dewey et Louie et le pilote Launchpad McQuack. Voler vers différentes destinations est l'une des nombreuses séquences différentes dans le jeu. Beaucoup de ces destinations sont fictives ou imaginatives, les noms étant souvent des mots sur des emplacements réels, et certaines ont été présentées dans des épisodes de l'émission. Certains existent dans le monde réel, comme les Carlsbad Caverns. Dans les séquences volantes pour atteindre la destination, les Beagle Boys essaient d'entraver le joueur par des méthodes comme la chute de pianos. Si l'avion s'écrase, le joueur perd de l'argent ainsi que quelques jours pendant que Gyro Gearloose répare l'avion. Le joueur peut aussi trouver le Bombastium minéral rare, que Gyro peut utiliser pour créer une unité de transfert de matière. Cela élimine la nécessité de voyager en avion, et donc le risque de s'écraser et de perdre du temps et de l'argent; l'inconvénient est que l'unité de transfert de matière dysfonctionnement parfois et envoie le joueur à la mauvaise destination. En arrivant à destination, le joueur doit jouer à travers un certain scénario pour atteindre le trésor. Les quatre différents scénarios sont répartis également entre les nombreuses destinations et sont typiques de l'environnement. Certains de ces scénarios, à savoir la montagne et la jungle, sont basés sur des niveaux où le joueur joue comme Huey (plus tard Dewey et Louie si le joueur échoue à la première tentative). D'autres types de niveau incluent la grotte, qui est un labyrinthe que le joueur doit naviguer à travers, et la réserve faunique qui dispose Webby Vanderquack prendre des photos d'animaux. Les photos, en particulier celles avec des animaux rares comme les éléphants roses, apportent des récompenses pour le joueur similaire à la poitrine de trésor dans les autres niveaux. Les niveaux de photographie sont assez faciles à jouer, car il n'y a pas d'obstacles réels.

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