Fiche jeu

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country est une plateforme de défilement latéral de développeurs britanniques Rare en 1994. Il présentait des graphismes 3D pré-rendus révolutionnaires qui donnent au jeu un look très unique par rapport à la plupart des autres jeux sur consoles à l'époque. Les deux personnages jouables du jeu sont le personnage titulaire, Donkey Kong et son neveu, Diddy Kong. Ensemble, les deux balançoires, grimpent, sautent, nagent, roulent, chevauchent des animaux et sortent des barils pour récupérer leurs bannanas volés du méchant Roi K. Rool et de son armée du Kremling. L'aventure vous emmène à travers une variété d'environnements et de niveaux différents qui changent continuellement de gameplay. Donkey Kong Country offre également de nombreuses possibilités d'exploration avec presque tous les niveaux ayant une multitude de zones de collecte, de raccourcis et de bonus cachés.

Développeur
Rare
Éditeur
Nintendo
Genres
Plateforme
Par une nuit sombre et orageuse à Donkey Kong Island, Diddy Kong, le neveu de Donkey Kong a pris la lourde responsabilité de garder pendant une nuit le précieux bananier de DK, dans le cadre de son « entraînement héroïque ». DK confie à Diddy le soin de protéger le garde jusqu'à minuit, quand il serait soulagé, tandis que DK va lui-même dormir comme il est fatigué. Tout semble se passer bien dans le cabaret jusqu'à ce que Diddy entende des bruits. Diddy entend des voix dehors et a peur, demandant qui est là. Le roi K. Rool, qui avait commandé à ses minions du Kremling de voler les bananes. Deux cordes tombent d'en haut et soudain deux Kritter apparaissent. Diddy cartwheels les deux facilement, mais ensuite un Krusha (Klump dans le livret d'instruction) vient en renfort. Comme Diddy n'est pas assez fort pour vaincre Krusha par lui-même, il est vaincu par le Kremling. Les lizars scellent Diddy à l'intérieur d'un barillet et le jettent dans les buissons. Le grand-père de Donkey, Cranky Kong, se précipite dans la cabane pour dire à Donkey Kong de se réveiller pour lui dire ce qui s'est passé. Il dit ensuite à Donkey de vérifier sa grotte de banane. Donkey Kong est furieux, s'écriant que les Kremlings paieront pour avoir volé son bananier et enlevé son petit ami. Donkey continue à dire qu'il chassera chaque coin de l'île pour récupérer ses bananes.

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