Fiche jeu

Donkey Kong Jr. Math

Le jeu comporte un et deux modes de joueur, qui sont tous deux un écran unique. Dans le premier mode, l'objectif est d'entrer des réponses mathématiques afin de recevoir des points. Ces questions comprennent l'ajout, la soustraction, la multiplication et la division. Dans le mode deux joueurs, deux joueurs contrôlent deux personnages en course pour créer une formule mathématique pour atteindre le nombre montré par Donkey Kong, intégrant le gameplay de plate-forme. Les mécaniciens sont semblables à Donkey Kong Junior; les joueurs grimpent des vignes pour atteindre des zones plus élevées afin de recueillir des nombres dispersés dans la région. Pour compléter les problèmes de mathématiques, les joueurs doivent collecter au moins trois choses : le premier nombre, le symbole nécessaire pour atteindre le nombre indiqué par Donkey Kong, et le second nombre. Lorsque le jeu comporte un nombre élevé, comme 66, les joueurs doivent collecter plusieurs nombres et des symboles mathématiques afin d'atteindre cet objectif. Par exemple, les joueurs pouvaient choisir un neuf, un symbole de multiplication, et un sept, suivi d'un symbole additionnel et un trois pour atteindre le numéro 66. Le jeu de deux joueurs ont deux niveaux différents, Calculer A et Calculer B. Calculer B est plus callanging, non seulement le but est un nombre négatif, mais donne aux joueurs le nombre défini.

Développeur
Nintendo R&D2
Éditeur
Nintendo
Genres
Plateforme

Communauté

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/10

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