Fiche jeu

Don't Scream

Si vous criez, vous redémarrez. Don't Scream est une courte expérience d'horreur Unreal Engine 5 inspirée des images trouvées par le caméscope des années 90. Fait par deux détectives indépendants. Le défi est simple : explorer la mystérieuse forêt de Pineview pendant 18 minutes sans crier. Ça semble facile, non ? Mais il y a une prise. Le temps ne progresse que lorsque vous bougez, et vous ne pouvez pas prédire les peurs. Vous devez calibrer votre microphone dans le jeu de sorte que chaque fouet, saut, ou même une pression mineure est enregistré comme un cri, augmentant le défi. Avec des dizaines de peurs dynamiques, chaque playthrough offre une expérience unique.

Développeur
Digital Cybercherries
Genres
Indé , Simulation
DON'T SCREAM est une expérience d'horreur courte Unreal Engine 5 inspirée du caméscope des années 90. Conçu par Joe Henson. Le défi est simple : explorer la mystérieuse forêt de Pineview pendant 18 minutes sans crier. Ça semble facile, non ? Mais il y a une prise. Le temps ne progresse que lorsque vous bougez, et vous ne pouvez pas prédire les peurs. Vous devez calibrer votre microphone dans le jeu de sorte que chaque fouet, saut, ou même une pression mineure est enregistré comme un cri, augmentant le défi. Avec des dizaines de peurs dynamiques, chaque playthrough offre une expérience unique. N'EST-CE PAS SCREAM ne suit pas une histoire de décor, mais il y a un lore profond caché à l'intérieur.

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