Fiche jeu
Dungeon Inn
Le jeu de gestion de l'étatgie basé sur le tour donnant la tension délicieuse. Le Joueur a ouvert une auberge pour deux guildes avec le donjon juste au coin. Faisons beaucoup d'argent. Les deux guildes sont hostiles, mais ça va s'ils ne se font pas prendre !
Les deux guildes sont hostiles, mais ça va s'ils ne se font pas prendre !
Les guildes de mer et les guildes de montagne, qui ont longtemps été des archénies, se dirigent vers un donjon. Sara fait un contrat avec un dragon et décide d'ouvrir une auberge suspecte dans la grotte devant le donjon. Il n'y a qu'une entrée, mais deux guildes approchent. La seule chose qui compte, c'est que vous ne vous faites pas prendre en double !
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