Fiche jeu

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Shadow over Mystara est un beat-'em-up en scrolling latéral avec des éléments de jeu de rôle qui le distinguent d'autres jeux similaires publiés à l'époque. En plus des quatre héros originaux trouvés dans son prédécesseur, Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Cleric, Dwarf, Elf et Fighter), Shadow of Mystara ajoute un voleur et un magicien à la sélection. De plus, avec l'inclusion de deux versions distinctes de l'ensemble sprite de chaque personnage, le jeu permet à deux joueurs de sélectionner le même personnage (dans Tower of Doom chacun des personnages ne pouvait être sélectionné qu'une seule fois), donnant ainsi au jeu 12 caractères "différents" à choisir. Les deux Clercs et deux Utilisateurs Magiques ont aussi des différences subtiles dans leurs livres de sort. Les commandes utilisent quatre boutons : Attack, Jump, Select (monte un petit anneau d'inventaire autour du personnage permettant au joueur de choisir l'élément défini dans la fente d'utilisation) et Use. Le Cleric, Elf et Magic-User ont également deux anneaux supplémentaires pour leurs sorts, avec le bouton Jump utilisé pour passer de l'anneau à l'anneau. Alors que le jeu utilise le même harnais de coup de pied que le jeu précédent, les boutons Sélectionner et Utiliser sont inversés. Ombre sur Mystara a également introduit une sélection de mouvements spéciaux qui sont exécutés en déplaçant le joystick et en appuyant sur les boutons dans certaines combinaisons, d'une manière similaire à la série Street Fighter. Les personnages (sauf pour le Magic-User) ont une attaque dashing ainsi qu'une attaque montante qui peut être utilisée pour combo monstres ou même les jongler dans les airs. La plupart des personnages (à l'exception du Magic-User et aussi du Cleric) ont aussi un Megacrush, un mouvement commun à presque tous les scrollers latéraux Capcom, qui endommage tous les ennemis se tenant assez près du personnage, mais à son tour aussi endommager le joueur lui-même.

Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Plateformes
Sega Saturn , Arcade
Après avoir vaincu l'arche Lich Deimos, les héros ont continué leur voyage à travers les Terres brisées de Glantri en se rendant compte que Deimos n'était qu'une partie d'un plan maléfique encore plus grand, et il était en fait utilisé par une mystérieuse sorcière nommée Synn, qui semble être une jeune femme, mais qui commande des capacités magiques puissantes, a comploté pour contrôler le Royaume de Glantri et conquérir les humanoïdes de la République de Darokin. Après la défaite de Deimos, Synn a juré de punir la terre qu'elle désirait. À la fin du jeu, le joueur découvre que Synn est en fait un dragon rouge centenaire, déterminé à exploiter les forces mystiques des terres qu'elle a conquises, afin d'éveiller une créature de proue physique encore plus dévastatrice qu'elle-même - connue et décrite seulement comme le Fiend. Les héros se battent alors contre Synn dans son repaire. Lorsqu'elle est tuée, son monstre est également détruit par un bombardement aérien.

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