Fiche jeu

Dynasty

Appuyez sur 0 sur le clavier alphanumérique si vous jouez sur la télévision couleur. Appuyez sur 2 si vous jouez sur Black et White TV. Le jeu est joué sur une matrice de 8 x 8. Quatre "armées" en deux couleurs différentes sont au centre. Un point d'interrogation clignotant à la droite de l'écran demande si les "armes" de cette couleur doivent être jouées par une personne ou l'ordinateur. Appuyez sur "oui" sur le clavier alphanumérique pour personne. Appuyez sur "non" pour l'ordinateur. Si vous avez inscrit « oui », un deuxième symbole apparaîtra suivi d'un point d'interrogation clignotant. Si vous souhaitez cette couleur jouée par une personne, appuyez sur "oui". Si vous voulez jouer contre l'ordinateur, appuyez sur "non". Si vous avez choisi de jouer contre l'ordinateur, le symbole du microprocesseur apparaîtra à l'écran. Si vous jouez contre une autre personne, les minuteurs individuels apparaîtront séparément en haut de l'écran. Le chronomètre du joueur apparaîtra en premier. Vous pouvez entrer jusqu'à 99 minutes de temps pour chaque joueur dans le jeu. Différents moments peuvent être entrés pour chaque joueur pour donner un novice plus d'une chance contre un joueur expérimenté. Si vous voulez jouer sans limite de temps, entrez 00 dans la section numérique du clavier. Si vous jouez contre l'ordinateur, le microprocesseur fera son mouvement instantanément. Elle peut prendre plus de 100 000 décisions électroniques par seconde. L'objet du jeu est d'occuper autant de la matrice que possible. Le jeu commence par deux "armées" de chaque couleur au centre de la matrice. Le jeu se termine quand le tableau est rempli ou quand aucun joueur ne peut entrer dans un mouvement et capturer et s'opposer à "armée". Le joueur qui a le plus d'armes sur la matrice est le gagnant. Un score courant apparaît en haut de l'écran tout au long du jeu. Chaque entrée doit satisfaire à deux conditions: - Une "armée" doit toujours être placée à côté d'une "armée". - Une ou plusieurs des "armées" adverses doivent être piégées par la "armée" nouvellement entrée et une autre "armée" de la même couleur. Les "armes" piégées changeront automatiquement en couleur du conquérant. Si cette condition ne peut pas être remplie, il y aura un signal audio et le lecteur perd un tour. Utilisez le bâton de joie de la commande de main pour positionner la boîte sur l'écran où vous voulez localiser une « arme ». Appuyez sur le bouton d'action pour entrer l'"arme" sur l'écran. Le joueur un utilise le contrôle de gauche. Le joueur deux utilise la main droite. Les joueurs peuvent capturer plus d'une armée dans différentes directions sur le même mouvement. Les directions peuvent être en ligne droite horizontale, verticale ou diagonale. Une stratégie secrète. - Les coins sont les positions stratégiques les plus importantes. Une fois qu'une « armée » occupe un coin, elle contrôle trois directions. Une « armée » commandant une position d'angle ne peut être capturée parce qu'elle ne peut être entourée de deux côtés en ligne droite. - Les positions extérieures de la matrice sont très importantes parce qu'elles ont cinq directions mais ne sont vulnérables que de deux côtés. - Attention ! Soyez prudent avant d'occuper les premières rangées à l'intérieur du périmètre de la matrice. Ils sautent des points vers l'extérieur et les positions d'angle. VERSION II: DYNASTÈME DIRECTIONNELLE Appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique si vous jouez sur la télévision couleur. Appuyez sur 3 sur le clavier alphanumérique si vous jouez à la télévision noire et blanche. Saisissez les informations du lecteur et les paramètres du minuteur selon les règles de Dynasty 4 à 9. Dynastie directionnelle diffère de Dynastie d'une seule manière, mais elle change complètement le jeu. Les joueurs ne peuvent pas capturer des « armes » dans plus d'une direction sur le même mouvement. Vous devez choisir. Lorsque vous entrez une "armée" dans une position offrant une option pour capturer des "armées" dans plus d'une direction, les "armées" entourées ne changeront pas de couleur automatiquement. Poussez la joie sur le contrôle de la main vers l'"armée" ou "armées" que vous souhaitez capturer. Une seconde boîte de positionnement apparaîtra dans cette rangée. Appuyez sur le bouton d'action et les "armes" entourées dans cette ligne changeront de couleur automatiquement. Il est très important de tenir compte de la position stratégique ainsi que du nombre d'"armées" ouvertes à l'exercice d'une option directionnelle.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Magnavox
Dynastie! est un clone d'Othello. Le terrain de jeu est une matrice de 8 x 8 points et l'objectif est d'en occuper autant que possible. Le jeu commence par deux morceaux de chaque couleur au centre de la matrice et les joueurs prennent tour à tour placer de nouvelles pièces dedans. Les pièces doivent être placées près d'une pièce ennemie, le piégeant entre une autre pièce de la même couleur déjà placée. Les pièces piégées se retourneront vers la couleur du conquérant. Une variation est également présente, appelée « Dynastie Directive » : les joueurs ne peuvent pas piéger des morceaux dans plus d'une direction avec le même mouvement. Lorsqu'une pièce est placée dans un tel état, le joueur doit choisir quelle direction sera utilisée pour capturer les pièces de l'ennemi. Une minuterie peut être réglée, de temps illimité à 99 minutes de gameplay. Le jeu se termine quand il n'y a plus de mouvements possibles ou quand le temps court.

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