Fiche jeu

Dynasty Tactics 2

La suite de Dynasty Tactics donne au joueur plus de tactiques à choisir, et introduit quelques nouveaux personnages et fonctionnalités. Comme dans le premier jeu, le joueur assume le rôle de 3 leaders importants dans la Chine antique: Cao Cao, Liu Bei et Sun Ce. Un nouveau choix est le guerrier Lu Bu. Les personnages ont leurs propres chemins d'histoire uniques, qui sont touchés par les choix et les résultats qui se produisent pendant les chapitres le jeu est divisé en. Le joueur organise et déplace ses officiers et ses armées sur la carte tout en engageant les autres, en essayant d'atteindre certains objectifs pendant une limite de virage. Pour les batailles, le jeu passe de la carte à un écran dédié montrant le champ de bataille. Le système de combat est un peu comme les échecs : le joueur déplace les unités autour du champ de bataille de manière tour à tour, en essayant surtout de les mettre en position de tirer des tactiques spéciales. Idéalement, cela se traduit par des combos efficaces, qui peuvent non seulement vaincre les unités ennemies, mais aussi capturer les officiers dirigeants, qui peuvent rejoindre le joueur (il y a plus de 200 dans le jeu). Le moral et le terrain doivent également être pris en considération. Les unités ont des capacités différentes selon leur type et leur position dans l'armée, les ingénieurs peuvent construire des versements utiles comme les dépôts d'approvisionnement par exemple. Les stratèges de l'Armée de terre peuvent utiliser la commande de liaison conservée du jeu précédent pour épingler les unités ennemies et aider à accumuler des combos plus élevés, en outre, ils peuvent commander des chaînes maintenant. Ceux-ci permettent à chaque officier d'exécuter des tactiques multiples (à condition que les conditions soient remplies pour chacun d'eux), mais coûtent du moral. Le jeu contient également un mode deux joueurs contre, qui consiste en batailles aléatoires.

Sortie
26 juin 2003
Développeur
Koei
Éditeur
Koei

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