Fiche jeu
Dynasty Warriors: Strikeforce
Koei nous apporte une nouvelle addition à la série Dynasty Warriors. Cet épisode présente toujours le même scénario basé sur la Romance des Trois Royaumes, avec les différents officiers comme personnages jouables. La liste des personnages et l'apparence est la même que dans Dynasty Warriors 6, ce qui signifie que certains des personnages du jeu précédent ne sont pas disponibles. La différence dans celui-ci est que le joueur est autorisé à choisir un seul personnage pour la force choisie (soit Wei, Wu ou Shu) qui commence dans un village qui agira comme le hub, ou camp, d'où les batailles de jeu sont accessibles. En complétant les missions d'histoire, certains personnages sont ajoutés et peuvent être joués comme sans commencer un nouveau jeu, ce qui signifie que toutes les armes, objets et matériaux acquis seront conservés. Le personnage choisi peut être personnalisé de différentes façons. En dehors de l'arme principale, une sous-arme, choisie parmi de nombreux types d'armes, peut être équipée. Les deux armes peuvent être commutées à tout moment pendant la bataille, pour répondre à la situation. Un nouvel ajout est le système Chi qui permet de mettre des capacités spéciales au personnage, il ya quatre fentes pour équiper Chi (les deux bras et les jambes). Les armes peuvent également être personnalisées en ajoutant des orbes qui donnent différentes capacités, comme les propriétés élémentaires. Dans le village, le joueur peut échanger des matériaux, acheter des armes, des objets pour la bataille, des compétences Chi et des orbes. Certains PNJ peuvent apparaître dans le village, certains donnant du matériel ou des articles, ou des cartes d'agent, qui peuvent être mis en place pour aider le village à se développer. Avec le temps, de meilleurs articles peuvent être achetés dans les magasins. En parlant au conseil de quête ou à la Garde à la porte du village, les principales missions ou demandes peuvent être choisies. Chaque bataille est une série de petites cartes où sont combattus divers soldats et armes ennemis, menant finalement au commandant de l'armée ennemie. Le but de chaque bataille peut varier, certains sont des buts classiques comme "Défendre le commandant" et certains, moins orientés vers la bataille, comme "Récupérer toutes les boîtes à trésors". En outre, il y a aussi des missions bonus qui exigent du joueur de vaincre une unité particulière, d'atteindre un certain point avant un certain moment, etc. Chaque mission bonus donne des points d'expérience supplémentaires à l'achèvement. D'autres nouveaux ajouts au système de combat sont la possibilité d'avoir des batailles aériennes, et la principale caractéristique du jeu: le Mode Fury, déclenché lorsque la jauge Fury (remplaçant la jauge Musou traditionnelle) est pleine. Le personnage agité a de meilleures statistiques et se déplace, et peut déclencher l'infâme attaque Musou pour infliger des dégâts supplémentaires. Pour ajouter à l'aspect surréaliste du jeu, certains nouveaux patrons sont en fait des armes de type bête massives, et ont généralement besoin de l'aide d'autres joueurs pour les vaincre. Le mode multijoueur est disponible uniquement via la connexion AdHoc, et peut connecter jusqu'à quatre lecteurs.
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