Fiche jeu
Emblems: Sunless Vow
Peut-on arrêter de se disputer assez longtemps pour échapper au vide?! Un roman visuel de type Rogue avec un combat à tour de rôle et des difficultés flexibles. Calculer, alimenter et empiler favorise le contenu du Coeur... Ou prenez une campagne narrative remplie de Mystery + Drama + Shenanigans.
Aidez trois amis improbables à détruire le vide avant qu'ils ne se détruisent!
De nouveaux alliés Les armes, l'esprit et la magie ont de grandes tâches devant eux. Récupérer leurs souvenirs volés, vaincre un ancien démon ou deux, et échapper au terrible vide entre les mondes... En supposant qu'ils cessent de se disputer, d'abord.
Mystère + Drame + Comédie
"Arme" et "Magic" ne se souviennent de rien, car ils se réveillent dans un vide impitoyable où les âmes vendeuses hantent chaque coin. Un mystérieux guide nommé "Esprit" apparaît juste à temps pour les sauver... Mais ne sait-il pas un peu trop ? Et c'est quoi cette tenue ? Shenanigans abondent dans ce drame de longueur de roman dont les secrets vous font deviner.
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