Fiche jeu
Empire of the Over-Mind
Dans cette aventure textuelle, c'est l'objectif du joueur d'atteindre la planète rouge qui s'accroche sombrement au-dessus de sa tête alter ego. Contrairement à la plupart des aventures textuelles de son temps, le joueur n'utilise pas des directions comme le nord, le sud, le haut, etc. pour manœuvrer à travers le monde du jeu. Au lieu de cela, il donne des instructions pour se diriger vers un endroit précis. Par conséquent, le joueur a la capacité de regarder en avant. Les indices à la solution du jeu sont cachés dans un poème qui est venu avec le jeu.
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