Fiche jeu

Empire of the Over-Mind

Dans cette aventure textuelle, c'est l'objectif du joueur d'atteindre la planète rouge qui s'accroche sombrement au-dessus de sa tête alter ego. Contrairement à la plupart des aventures textuelles de son temps, le joueur n'utilise pas des directions comme le nord, le sud, le haut, etc. pour manœuvrer à travers le monde du jeu. Au lieu de cela, il donne des instructions pour se diriger vers un endroit précis. Par conséquent, le joueur a la capacité de regarder en avant. Les indices à la solution du jeu sont cachés dans un poème qui est venu avec le jeu.

Plateformes
Apple II , Atari 8-bit , TRS-80
Genres
Aventure
La puissante magie du roi Alcazar vous invite au-delà des limites du temps et de l'espace à un autre plan de réalité, à l'Empire de l'Overse-Mind. L'Over-Mind est le tyran des planètes rouges et bleues; partie machine, partie esprit du mal. Longtemps passé, il a habilement renversé le grand roi Alacazar, mais le roi s'est échappé à la sécurité et la vengeance planifiée qui a pris mille ans à accomplir. Maintenant, à la Conjonction des Dix-sept Avions, l'étape est prévue pour VOUS de voyager à l'Empire de l'Overse-Mind et de détruire l'abomination infernale.

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