Fiche jeu
End of Starchild
Un tireur de première personne envoûtant avec plus pour explorer et exploiter plus vous enfoncez dans. Vous êtes Elph, et jusqu'à maintenant, vous avez dérivé sans but. Une voix s'étend à travers la brume : "Lève-toi et brille." Il est temps d'utiliser pleinement vos facultés.
Au début, on offre ce qui est de la lumière, ce qui se sent comme une étincelle de joie. une idée, une pensée, un désir secret. l'acte de donner n'est pas sans son prix. c'est le désir d'être vu, d'être connu qui fait fraier l'âme. le murmure devient un chant. un plaidoyer, un cri d'attention, puis une demande. une fois que deux âmes sont entrelacées dans la même obsession, elles se tirent les unes sur les autres. à la fin, les deux sont consommés. ce qui était autrefois une compréhension mutuelle devient une prison de pensées.
Une voix atteint à travers le brouillard obscurcissant vos sens.
Polaris se réveille; trois fois dans l'haleine dissimulée, une fois taillée au fond de la chair.
la sphère, que, dormant, pourtant son serment garde, prend la moelle,
et guide la main qui se considère non liée
Dans le temps, les trocs respirent pour la poussière.
Le sommeil l'appelle le destin, mais le réveil l'appelle loi. une telle liberté est aussi droite que toute ligne.
tu pouvais poser ton pied, et ta langue ou ta voix te furent données.
l'homme appelle le choix; la géométrie, une fin; et la nuit applaudit quel jour ne parle jamais.
le ciel a fermé ses yeux.
Lève-toi et brille.
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