Fiche jeu
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Le Vault Dweller est chargé d'explorer la Californie postnucléaire afin de récupérer une puce d'eau pour remplacer la puce cassée de Vault 13, leur maison, qu'ils sont la première personne à quitter. Le joueur s'engagera dans la construction de personnages RPG occidentaux et le combat tactique à tour de rôle tout en apprenant à connaître les colonies et les factions de personnes, mutants et goules à travers des arbres de dialogue ramifiés.
Les retombées se situent dans la chronologie qui s'est écartée de la nôtre quelque temps après la Seconde Guerre mondiale, et où la technologie, la politique et la culture ont suivi un parcours différent. Au XXIe siècle, un conflit mondial est provoqué par la pénurie mondiale de pétrole. Plusieurs nations commencent à faire la guerre entre elles pour la dernière des ressources non renouvelables, à savoir le pétrole et l'uranium; connu sous le nom de Guerre des ressources, les combats commencent en avril 2052 et se terminent en 2077. La Chine envahit l'Alaska au cours de l'hiver de 2066, provoquant la guerre des États-Unis contre la Chine et utilisant les ressources canadiennes pour fournir leurs efforts de guerre, malgré les plaintes du Canada. Finalement, les États-Unis annexent violemment le Canada en février 2076 et reprennent l'Alaska près d'un an plus tard. Après des années de conflit, le 23 octobre 2077, une guerre nucléaire mondiale se produit. On ne sait pas qui frappe en premier, mais en moins de quelques heures la plupart des grandes villes sont détruites. Les effets de la guerre ne s'estompent pas au cours des cent prochaines années et, par conséquent, la société humaine s'est effondrée, ne laissant que des établissements de survie à peine capables de vivre dans les terres stériles, tandis que quelques-uns vivent dans des abris souterrains appelés Vaults. L'un d'eux, Vault 13, est la maison du protagoniste, où le jeu commence.
En Vault 13, en 2161 dans le sud de la Californie, 84 ans après la guerre nucléaire. La puce à eau, une puce informatique responsable du recyclage et du pompage de l'eau, casse. Le Vault Overseer charge le protagoniste, le Vault Dweller, de trouver un remplaçant. On lui donne un appareil portable appelé « Pip-Boy 2000 » qui suit la cartographie, les objectifs et la comptabilité. Armé de l'équipement Pip-Boy 2000 et maigre, y compris une petite somme de bouchons de bouteille qui sont utilisés comme monnaie dans le monde post-apocalyptique, le personnage principal est envoyé sur la quête.
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