Fiche jeu

Fallout: Brotherhood of Steel 2

Fallout: Fraternité de l'acier 2 était la suite annulée de Fallout: Fraternité de l'acier et était en développement par Interplay Entertainment qui se la publierait si jamais elle était faite. Le développement du jeu a commencé avant l'achèvement de l'original et son développement a provoqué l'annulation du Fallout 3 de Black Isle Studio. Comme Fallout 3, le jeu était presque terminé quand il a été annulé. Comme son prédécesseur, le jeu aurait utilisé le Dark Alliance Engine. C'était prévu pour Noël 2004. Comme d'autres jeux Fallout, le jeu aurait utilisé un système de réputation, seulement plus simple. Le jeu aurait présenté quatorze nouvelles armes et dix nouveaux ennemis. Selon que le joueur est bon ou mauvais, le jeu aurait joué différemment. Chacun des quatre personnages qui étaient jouables aurait eu un style de combat différent, donc chaque fois que le joueur jouait le jeu, ils auraient une expérience différente. Il aurait eu deux joueurs d'action coopérative pour les joueurs de vivre le jeu avec leurs amis. Le moteur Dark Alliance aurait été enrichi et l'expérience des joueurs aurait été raffinée. Un tout nouveau système de basket aurait été ajouté au jeu. Ce système aurait permis aux joueurs de suivre furtivement les ennemis ou d'utiliser un fusil de sniper sur eux. Pour les personnages qui ne pouvaient pas utiliser le fusil de sniper, Interplay a ajouté un mode tourelle permettant à ces personnages d'utiliser des tourelles.

Sortie
À confirmer
Plateformes
PlayStation 2

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/10

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