Fiche jeu

Fire Department 3

Le troisième match de la série Fire Department suit une fois de plus la vie des pompiers - cette fois dans 13 missions sur cinq sites : la France, les États-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne et l'Ukraine - le pays d'origine des développeurs. Le jeu utilise un système dynamique de dynamique du feu et de la fumée. Le feu ne suit pas un chemin scénique et est influencé par le vent ou la substance inflammable. La fumée suit les voies de ventilation et supprime les niveaux d'oxygène. Les joueurs gèrent une équipe de pompiers avec des classes différentes et 15 véhicules différents, tous en temps réel. Chaque classe a un ensemble spécifique de capacités. Des pompiers réguliers brisent les portes et sauvent les victimes tout en éliminant les incendies, des médecins fournissent les premiers soins, d'autres sont capables de traverser des obstacles, de réparer des machines, de commander des chiens, de se spécialiser en substances toxiques ou de porter des combinaisons spéciales qui résistent aux températures extrêmes. Chaque unité peut se voir attribuer une position défensive, offensive ou héroïque. La liste des véhicules comprend les moteurs d'incendie, les ambulances, les bateaux, les bulldozers, les camions, les hélicoptères et les avions. Les missions ont des objectifs primaires et secondaires, exigeant du joueur qu'il crée des groupes pour aborder les incendies de différentes directions. Le jeu offre deux modes multijoueur. Les joueurs peuvent rejouer toutes les missions à partir du mode monojoueur avec les deux joueurs contrôlant toutes les unités en même temps, ou une approche plus coopérative où les joueurs peuvent diviser les unités entre eux. Il y a aussi trois missions bonus multijoueurs.

Sortie
30 mars 2006
Développeur
Monte Cristo
Éditeur
Monte Cristo
Genres
Stratégie

Communauté

Avis des joueurs

/10

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