Fiche jeu
Fireflies
Le joueur contrôle un bocal de bugs, et tente d'attraper toutes les lucioles qui flit sur l'écran. Les lucioles sont représentées par des points de pixel simples qui s'allument et s'éteignent de façon intermittente au fur et à mesure qu'ils se déplacent au hasard sur l'écran. Le joueur doit essayer de deviner leur emplacement, et ouvrir correctement leur bocal de bugs pendant au-dessus de la lucarne.
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