Fiche jeu

Flipping Football Clubs

Un jeu de gestion de football roguélite conçu autour d'une progression significative en séances de jeu de 1-2 heures, avec chaque saison structurée en une seule manche. Votre but est d'acheter et de vendre des clubs de football "flipper" pour le profit. Chaque Flip réussi devient progressivement plus difficile, avec des handicaps cumulatifs qui se prolongent sur les pistes.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Un jeu de gestion de football roguélite conçu autour d'une progression significative en séances de jeu de 1-2 heures, avec chaque saison structurée en une seule manche. Votre but est d'acheter et de vendre des clubs de football "flipper" pour le profit. Chaque Flip réussi devient progressivement plus difficile, avec des handicaps cumulatifs qui se prolongent sur les pistes. Jeu Vous allez acheter, développer et vendre des clubs. Signer et transférer les joueurs. Embaucher et gérer du personnel. Compléter les défis de l'ensemble et naviguer les pressions financières pendant que vous construisez vers le succès à long terme. Gestion rapide et active Conçu pour une progression rapide et des actions instantanées, le jeu encourage la prise de décision fréquente et un flux régulier de choix impactés tout au long de chaque course. Pas de moteur correspondant Les correspondances sont réglées instantanément. Les résultats sont déterminés par l'effectif total de votre équipe, calculé à partir des compétences combinées de vos 11 débutants, 6 remplaçants, 7 entraîneurs, gestionnaire adjoint et gestionnaire. Aucun jeu de feuille de calcul Les transferts sont intentionnellement légers, avec une forte influence de la philosophie du gestionnaire et des politiques du directeur plutôt que des systèmes de microgestion complexes. Progression de la roguelite Le fait de remplir les défis à travers les runs débloque des modificateurs "Club DNA", des traits permanents attachés à des clubs qui créent des styles de jeu uniques dans chacun des différents clubs que vous allez en propre. Salon financier (FFP) Les clubs doivent respecter les règles du jeu équitable financier, qui limitent les dépenses sur les transferts et les salaires. Leur rupture peut entraîner des peines comme l'interdiction de transfert, la déduction de points, l'expulsion de tasses et de lourdes amendes. Jeu terminé Si vous êtes relégué de la ligue inférieure ou de faire faillite, votre course se termine et vous devez recommencer à zéro. Une sélection de systèmes de base comprend: Création du visage et du badge du joueur Boîte de réception remplie d'événements aléatoires Signatures et ventes de joueurs Prises et essais chez les jeunes Gestion du personnel chargé du recrutement et des incendies Philosophies des gestionnaires et politiques des directeurs Accords de parrainage Améliorations au stade et au terrain d'entraînement Défis qui déverrouillent "Club DNA" (modificateurs roguelite) CV et prestige du club Arrangements commerciaux Planification de l'événement Investissements des clubs Événement de fuites de presse (identifier le coupable) Système de prédiction des résultats de la Coupe du monde Règlement sur l'équité financière et application de la loi Soumission d'équipe en fin de saison (choisir l'équipe finale de 25 joueurs)

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