Fiche jeu
Floating Cloud God Saves the Pilgrims
Floating Cloud God Saves the Pilgrims est un jeu Playstation Mini pour PSP et Vita. Floating Cloud God Saves the Pilgrims est exactement cela, un tireur 2D construit autour de la divinité éponyme (commandée par le joueur) et sa quête pour protéger huit pèlerins dans leur voyage à travers des territoires périlleux. Vos propres tirs écrasent leurs chapeaux, mais se faire frapper par n'importe quoi d'autre tuera un pèlerin et enverra leur esprit flotter avec une triste petite lamentation. Ce n'est pas seulement parce que les pèlerins sont une barre de santé de facto (les perdre tous finit le jeu) mais le pouvoir vers le haut Nuage Dieu dépend de la récolte de leur amour - juteux petits cœurs qui surgissent chaque fois que vous tuez un ennemi et augmentez en taille que vous soufflez plus. Vous devez obtenir tout l'amour (la forme donnée comme le cœur) qu'ils libèrent, ce qui vous rend alors beaucoup plus puissant que vous êtes déjà. Vous augmentez la taille, regardez plus menaçant, et vos attaques sont plus puissantes. Les pèlerins sont les plus excités quand ils voient des fantômes embusqués et des goules s'annihiler par vous. Quand ils sont excités, ils produisent plus d'amour, ce qui signifie plus de pouvoir pour vous. Cependant, vous devez être très prudent lors du tir. Tu t'affaiblis à chaque tir, alors essaie de ne pas canaliser ta fronde de guerre intérieure et d'avoir un peu de retenue, pour le bien de toi et des pèlerins. Vous perdez également une partie de votre vapeur si vous êtes frappé par les forces ennemies. Et parfois, la situation vous demande de sacrifier votre puissance et de couvrir les pèlerins de l'assaut ennemi avec votre propre moi. Il y a deux types d'attaque : le tir normal (en appuyant sur X) et le tir à la bombe (en appuyant sur Circle). La direction de la prise de vue normale dépend de la direction à laquelle vous appuyez, donc il y a une stratégie pour quelle partie de l'écran vous devriez tirer. Être trop loin de vos pèlerins est très dangereux mais vous permet de couvrir plus de terrain, tandis que lancer une attaque frontale complète peut protéger vos pèlerins en absorbant tout le feu entrant. Vous devez réfléchir, en temps réel, à la tactique que vous aimeriez employer. Vous pouvez toujours entrer au milieu, puis vous précipiter vers l'avant, puis arriver à une distance sûre; mélanger et correspondre, et vous êtes parti. La bombe est utilisée si vous êtes au-dessus de l'ennemi. Mais ce n'est pas tout, comme certains ennemis ne peuvent pas être tués avec la bombe, seulement avec le tir normal, et vice versa. Il y a aussi des ennemis où vous devez infliger des dégâts de tir de bombe d'abord avant de passer au tir normal pour les sortir. Les ennemis sont variés, et ils ont l'air bons, même s'ils sont viles et mauvais. Il y a aussi des combats de patrons pour te garder sur les pieds. Les pouvoirs de Dieu et le système cardiaque du Nuage sont si bons que tout ennemi peut être détruit en un clin d'œil - ils doivent donc être trompeurs, sournois et parfois nombreux. Les lanternes de papier envoient une flamme d'arc sur la mort, les renards aux yeux rouges se cachent dans le paysage, imps s'échappent pour emporter les pèlerins malchanceux et les têtes de poupée qui bobbing envoient des essaims de baisers. Les mains commencent à griffer du sol, les corbeaux plongent dans votre équipage, et les démons avec des nez phalliques les lancent comme des fusées languissantes. Les coiffures orientales sont superbes, transformant des symboles en tout, des monstres moriji aux démons à nez de bite. Comme cela le suggère, l'une des raisons pour lesquelles Floating Cloud God est un tel plaisir de jouer est son inventivité visuelle, qui a assez de place pour tout, des hommages de Wario à ce qui ressemble à un poo pleurant. Cette grosse masse d'une chose, qui est introduite dans un niveau appelé L'ennemi le plus triste, explose en gobbets de mini-poo qui sont très utiles pour construire un multiplicateur cardiaque. Ce sont peut-être des bébés ? Cela expliquerait la tristesse. Floating Cloud God a des sacs plus d'où cela vient, et malgré le tag Minis a beaucoup de place pour respirer (il ya sept mondes avec 27 étapes, y compris les combats de patrons). Et ça reste surprenant. Les commandes sont elles-mêmes simples: gauche bâton pour bouger, un bouton pour tirer et un pour bombarder. Mais vous réalisez rapidement la subtilité de la façon dont le tir affecte le mouvement et vice-versa, qui assez bientôt vous dépendez de chaque motif ennemi. Les pèlerins, eux aussi, sont faiblement liés à Cloud God pendant certaines sections, et apprendre à gérer leur élan est une autre petite courbe d'apprentissage. La touche finale est un détail mineur qui relie tout. Les chapeaux des pèlerins peuvent être améliorés. Il n'y a aucun avantage en jeu à cela, au-delà de regarder beaucoup plus génial, et c'est fait en complétant les étapes sans perdre un seul pèlerin. Évidemment, si vous commencez ce processus au premier niveau et ne perdez jamais un pèlerin, les chapeaux continuent à s'améliorer. C'est si petit, non ? Bientôt rien d'autre qu'une course parfaite. L'option de redémarrage est accessible, en connaissance et tentante. Chaque fois qu'un pèlerin est tombé, c'était trop à prendre - je n'ai pas vu leur petit esprit flotter au ciel autant que toutes mes futures ambitions de vêtements de tête. Et pour être juste, à ce moment-là, j'avais quatre mecs avec des chapeaux hauts, deux avec des têtes de poulpe et deux avec des casques de héros de l'espace. Tu ne peux pas les remplacer par Norman et sa casquette brune juste parce qu'un démon a une chance. C'est la meilleure chose à propos de Floating Cloud God Saves the Pilgrims. Vous voulez les sauver, et pas seulement parce qu'ils représentent la «santé». Les chapeaux en sont une grande partie, mais tout autant est le sentiment de fierté d'être un dieu maladroit - la récolte de pouvoir au bon moment pour briser à travers les vagues qui arrivent, combattre les actions d'arrière-garde désespérées contre les grêles de baisers mortels et se jeter dans le corps comme un dernier recours (qui fonctionne parfois!). Le petit yelp comme un pèlerin descend est une réprimande aiguë, un coup aux rêveries d'une divinité tout-conquérant. Cette description a été compilée à partir des examens suivants : http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-19-floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review http://www.pspminis.com/8859/floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review-if-the-indication-of-a-good-game-is-a-longy-title-then-the- rule-applique-ici/
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