Fiche jeu
Fly Like a Bird
Selon Gamevial, Fly Like a Bird a été initialement produite comme une expérience "construite pour le bien de la curiosité". Ayant récemment maîtrisé les personnages de marche et les modèles d'animaux 3D, Gamevial a cherché à aller plus loin et à intégrer le concept de vol dans son dernier projet. Initialement, le jeu manquait de tout autre objectif en plus de voler sans but autour de la ville, et pour garder l'expérience intéressante, Gamevial a ajouté une fonctionnalité connue comme un «poo-mètre» – un concept qui avait été encouragé par des sources extérieures. Cette idée resterait intacte dans les deuxième et troisième versions du jeu.
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