Fiche jeu

Flying Warriors

Dans une région inexplorée de Chine enveloppée de mystère, Ryuhi, un garçon, est né et élevé dans des sommets de haute montagne. Là, il reçut des instructions de son sage maître, Juan. Bien qu'il fût jeune, il se fit maître de Kempo. Un jour, son professeur Juan a été attaqué et volé des manuscrits secrets de Hiryu-no-Ken, dont il était l'auteur. Ryuhi possédait le 6ème volume des Scrolls Secrets, la Sho Shingan-no, ou livre de l'œil de l'esprit que Juan avait réussi à sauver. Ryuhi commence son voyage à Shorinji conformément à la dernière demande de Juan. Gengai, évêque de Shorinji, accueille le petit Ryuhi, considéré comme l'un des titans de Shourinji Kempo. Six ans plus tard, ils ont reçu une lettre de défi des soldats Tusk, une organisation mystérieuse d'ennemis des Shorinji. Ryuhi est déterminé à participer au prochain « Tournoi Mondial des Sports de Contact » en tant que représentant de Shorinji. Son désir est d'empêcher les soldats Tusk de devenir champions de Contact Sports au tournoi. Ryuhi a appris de Gengai qu'en vérité ce sont les soldats Tusk qui ont attaqué son professeur et lui ont volé les manuscrits secrets. Alors qu'il part pour le tournoi mondial, ses pensées sont sur son professeur Juan et garder l'esprit de combat brûlant. Le jeu comporte des combats dans une variété de formats, tels que des coups de pied et l'utilisation de boules de feu pour repousser les monstres dans les étapes de défilement, un système pendant les duels individuels contre les soldats Tusk ou une paire de tournois d'arts martiaux où le joueur doit attaquer une marque qui apparaît sur le corps de son adversaire, ou défendre la zone quand il apparaît sur eux (ce système est similaire à l'original de Culture Brain Dragon volant pour la NES), et des combats de commandement de style RPG contre les patrons monstres. Face à un soldat Tusk ou à un autre méchant du monde, Rick peut se transformer en super héros costumé ou changer avec un de ses coéquipiers. Le joueur doit passer à la forme Flying Warrior pour utiliser les pouvoirs magiques des personnages et se défendre contre les sorts magiques des soldats Tusk.

Développeur
Culture Brain
Éditeur
Culture Brain

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