Fiche jeu

Freelancer

Huit cents ans avant le début de notre histoire, un conflit amer a divisé toute l'humanité. Une poignée de colons s'éteignirent seuls pour recommencer à s'éloigner de la Terre et de ses troubles. Plusieurs navires ont été lancés avec suffisamment d'équipement et de fournitures pour donner aux centaines à bord une chance de combat - mais puisque la zone autour de Sirius lointain n'avait jamais été examinée, personne ne savait vraiment à quoi s'attendre. Ce qu'ils ont trouvé était une nouvelle frontière de ressources naturelles en libre circulation, de territoires inexplorés, de grandes merveilles et de dangers. Chaque navire, représentant les amas de personnes et leur lieu d'origine terrestre, s'est installé dans différentes parties de la galaxie présélectionnée par leur ordinateur de bord pour leur donner les meilleures chances de survie. La vie a été dure au début, mais au cours des 800 ans, les différentes colonies ont prospéré et élargi leurs territoires, revendiquant de plus en plus de systèmes pour leurs propres. La survie et la propagation ont finalement mené à la croissance et au profit, car chacune des colonies a développé des spécialités et favorisé le commerce. Au fur et à mesure que les colonies grandissaient et que le temps passait, leurs liens avec les racines de la Terre s'amenuisaient et ils perdaient leurs souvenirs des conflits du passé. Leur attention fut bientôt dominée par de nouveaux conflits plus immédiats. Les sentiments de connexion ancestrale perdue ont stimulé l'anachronisme dans le regard des grandes villes, et ont créé une image quelque peu déformée du patrimoine culturel de chaque colonie. Dans la limite extérieure toujours croissante des territoires, l'illégalité des frontières prévalait. Les Maisons : Chaque colonie de navires qui a quitté la Terre portait en son nom un souvenir de ses origines. La Liberté transportait des Américains, La Bretonie volait du Royaume-Uni et du territoire environnant, Les Kusari d'Asie, et le Rheinland lançait avec des cargaisons germaniques. À mesure que chaque navire s'installait et que les colonies commençaient à s'étendre, ils ne connaissaient guère l'un l'autre et leur développement. Enfin, peu à peu, les différentes colonies se sont retrouvées et ont commencé à mettre en place des voies commerciales pour relier leurs systèmes de commerce et de solidarité. Aujourd'hui, chaque colonie étant fermement enracinée dans son coin respectif de la galaxie, les colonies dépendent fortement les unes des autres pour le commerce et l'industrie, mais aussi pour les ressources et les nouveaux territoires dans les mondes frontaliers. Les colonies mandatent les gouvernements membres dans "La Nouvelle Alliance" au sein du secteur Sirius. Pour contrôler les conflits, chaque colonie a forgé des alliances et des traités avec d'autres, à mesure qu'ils grandissent. La concurrence reste toutefois féroce. Lutte contre la rage pour la suprématie dans les affaires, le commerce, les ressources, le pouvoir et le contrôle. Il peut y avoir une paix précaire entre les agendas politiques des colonies, mais les prises de possessions ne cessent de défaire la frontière volatile.

Sortie
04 mars 2003
Développeur
Digital Anvil
Genres
Simulation , Aventure , Tir

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