Fiche jeu

Gain Ground

Dans Gain Ground, les joueurs contrôlent un ensemble de caractères à la fois. Il y a vingt personnages, chacun avec des armes différentes. Pour battre un niveau, les joueurs doivent atteindre le point de sortie avec au moins un personnage ou détruire tous les ennemis au niveau avant que le temps s'épuise. Il y a des personnages captifs qui peuvent être sauvés en marchant, puis en escortant le personnage contrôlé jusqu'au point de sortie. Si un personnage contrôlé par un joueur est tué, ce personnage devient captif, sauf qu'il disparaîtra si le prochain personnage contrôlé par un joueur actif meurt, sort du niveau sans lui, ou le joueur n'a plus de personnages dans sa partie. Le jeu est terminé lorsque tous les personnages contrôlés de la partie sont tués sans aucune sortie. Cependant, il y a trois continues qui permettent à un joueur de redémarrer le niveau avec leurs trois caractères originaux. Il y a 40 niveaux dans la version arcade du jeu. Le Master System et le Genesis/Mega Drive ont 50 niveaux dans le jeu.

Développeur
Sega Enterprises, Ltd.
Éditeur
NEC Avenue, Ltd.
Une longue période de paix a privé les terriens de leur instinct de faire la guerre. Le Gouvernement fédéré, très préoccupé par cette situation de plus en plus dangereuse, a mis au point un système de simulation de Gain Ground en 2348 dans le but d'instiller leur esprit de combat toujours en déclin. Cependant, tout à coup sans avertissement, le Supercalculateur est devenu fou et a pris beaucoup de citoyens en otages. Afin de secourir les prisonniers de guerre, trois des guerriers les plus courageux ont été envoyés d'urgence pour aller dans le terrain de gain mortel.

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