Fiche jeu
Games Designer Samples
En 1985, les frères Darling ont publié un utilitaire unique de création de jeux pour le Commodore 16 et Plus/4: Games Designer. À une époque où les connaissances de programmation étaient souvent un obstacle, cet outil a comblé un vide vital en donnant aux jeunes passionnés la possibilité de construire leurs propres jeux avec peu ou pas d'expérience de codage. C'était un effort révolutionnaire pour amener le développement de jeux à un public plus large, en particulier les enfants qui rêvaient de créer leur propre monde numérique. La version originale comprenait trois jeux d'exemple, conçus pour mettre en valeur ce qui pourrait être réalisé avec le logiciel: Space Desert, Creature Crawl et Road Stunner. Cette collection réunit une fois de plus ces titres, à la fois pour rendre hommage à la créativité primitive et pour donner un aperçu d'une époque où l'imagination commençait à se fusionner avec l'interactivité sur les ordinateurs à domicile.
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