Fiche jeu

Girp

Un successeur spirituel de toutes sortes au QWOP antérieur du développeur, celui-ci prend les exploits physiques hors du domaine du sport organisé et place plutôt le joueur dans le contrôle d'un homme désespérément accroché à une falaise rocheuse côté océan au niveau de la mer. De nombreuses poignées de main sont disponibles avec lesquelles se tirer vers le haut, utilement étiqueté avec des lettres de clavier, et si une poignée de main prouve hors de portée le joueur peut activer une grande poussée musculaire, vraiment s'efforçant de se rapprocher assez de la poignée pour l'attraper. Le corps du joueur est régi par la physique de la ragdoll, ce qui signifie que parfois des mouvements de bascule ou d'oscillation sont nécessaires pour se rapprocher assez pour utiliser une poignée de main. D'autres défis sont posés par les oiseaux de rivage qui ont fait leur nid dans les poignées de main, obscurcissant la lettre pertinente avec leurs petits corps plumeux, plus bien sûr la marée qui monte progressivement.

Sortie
28 mars 2011
Développeur
Bennett Foddy
Éditeur
Bennett Foddy
Genres
Indé , Sport

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