Fiche jeu
God of War: Betrayal
Betrayal est le seul élément de la série à être sorti sur une plateforme non-PlayStation et présenté comme un jeu de scrolling latéral 2D. Malgré les limites de la plate-forme mobile, par rapport à ses homologues consoles d'accueil, elle conserve l'approche pragmatique de ses prédécesseurs, avec la même combinaison d'éléments de combat, de plateforme et de jeu de puzzle. Bien que God of War soit avant tout une série de consoles à domicile, Betrayal a été loué pour sa fidélité à la série en termes de gameplay, de style d'art et de graphisme: "le vrai troisième jeu de la franchise tueur".
Il a reçu des prix pour "Wireless Game of the Month" (juin 2007) et "Best Platform Game" (wireless) de 2007.
Après les événements de Dieu de la guerre, Kratos dirige son armée spartiate contre la Grèce. Alors qu'il combat aux côtés de ses guerriers, il est attaqué par un certain nombre de bêtes dirigées par le géant Argos, envoyé par Héra pour arrêter la guerre. Cependant, avant que Kratos ne soit capable de tuer la bête, elle est tuée par un assassin inconnu comme un effort clair pour détruire la réputation de l'anti-héros avec les Dieux de l'Olympe. Kratos le poursuit à travers la Grèce afin de découvrir l'identité du maître de l'assassin, qui tente de tourner les dieux contre lui. Cependant, il est ralenti par une attaque des minions d'Hadès. Bientôt, le fils d'Hermès, Ceryx, est envoyé pour transmettre un message à Kratos de Zeus, qui se préoccupe de plus en plus de la quantité de destruction laissée sur le chemin de Kratos. Ceryx affronte Kratos, mais le Dieu de la Guerre refuse de cesser et engage le messager dans la bataille. Profitant de la situation, l'assassin s'échappe. Le jeu se termine alors que Kratos tue Ceryx et que les soldats spartiates célèbrent, mais en observant le corps du dieu mort, il réalise que Zeus finirait par agir pour cet acte de défi.
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