Fiche jeu

Goetia

Goetia est un jeu d'aventure point-and-click – et, comme dans n'importe quel jeu d'aventure, vous serez à la recherche d'indices, de trouver des objets, et de trouver comment les utiliser ou les combiner afin de progresser à travers les différents domaines, puzzles et rencontres. Cependant, il ya une différence majeure par rapport à d'autres jeux d'aventure que vous pourriez être habitué à. A Goetia, tu joues le rôle d'Abigail, le fantôme d'une jeune fille. Et en tant que fantôme, vous pouvez marcher à travers les murs et voler à travers les plafonds, vous pouvez explorer partout comme vous le souhaitez. Mais... pour manipuler des objets, vous devrez les posséder, comme un vrai poltergeiste le ferait. Et une fois que vous possédez un objet, vous ne pouvez plus passer à travers les murs.

Sortie
14 avril 2016
Développeur
Sushee
Les ruines de n'importe quel village sont le témoignage silencieux de ses derniers moments. Les ruines d'Oakmarsh ne sont pas différentes. Leur silence dit, la poussière recouvrant ce qui était autrefois un village tranquille près de Coventry. Si vous marchez parmi les ruines, vous pouvez facilement imaginer ce que c'était. Les petits points noirs de la Luftwaffe deviennent plus grands à la minute. Le sifflement des bombardiers de plongée approche ce jour fatidique de février 1941. Et si vous touchez le bois carbonisé, vous pouvez même entendre les avertissements et les vagues de panique résonner dans le temps. Et puis encore, peut-être que tu n'entendras rien du tout. Peut-être que vous ne sentirez que le poids du silence, brisé seulement par le vent dans les branches de vieux arbres. Peut-être que vous ne sentirez que le poids de cette question sans réponse: cette attaque fatale pourrait-elle expliquer ce qui s'est passé ici? Est-ce suffisant pour expliquer pourquoi toute la population a fui le village ? C'est quand vous regardez au-delà des limites du village, quand vous regardez vers le haut et voyez sa forme: Blackwood Manor. Derrière ses portes, le silence d'Oakmarsh prend un goût différent. Icy, métallique, faible, gonflé de secrets qui ne se tiennent pas. Bois noir. Le nom d'un manoir et de la famille qui vivait à l'intérieur. Une lignée perverse et folle, un clan dont les membres finals ont consacré leur vie au mysticisme et aux expériences fanatiques. Je suis Abigail. Abigail Blackwood. Récemment sorti de la tombe, je ne sais rien des 40 dernières années de mon histoire familiale... Mais évidemment quelqu'un veut me voir lever le voile sur ce qui s'est passé à Oakmarsh - à ce qui a conduit à la chute de Blackwood Manor. Et il semble que je n'ai pas le choix en la matière..

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