Fiche jeu
Gopher
Les tunnels gophers à gauche et à droite jusqu'à la surface. Quand il fera un trou à la surface, il tentera de voler une carotte. Le fermier doit frapper le gopher pour le renvoyer sous terre ou remplir les trous pour l'empêcher d'atteindre la surface. Si Gopher a pris l'une des trois carottes, un pélican vole parfois au-dessus et dépose une graine qui, si le fermier la capture, peut la planter à la place de la carotte manquante. Plus le jeu est long, plus le gopher devient rapide. Le jeu se termine lorsque le gopher supprime avec succès les trois carottes. Il y a deux niveaux de compétence et est pour un ou deux joueurs, donnant un total de quatre variations de jeu.
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