Fiche jeu
Grace of Letoile
Jetez-vous dans des batailles féroces pour voler Sertzes, les cœurs d'automates capables de faire des souhaits se réaliser! Les douze chiffres gravés sur le Chronos Gauge sont la clé de la victoire ! Vedley, qui a perdu ses parents dans un triste incident, entend d'Achieitz parler de l'existence des Léoiles, qui sont capables de réaliser n'importe quel souhait. Afin de revenir en arrière et d'essayer de sauver ses parents, Vedley fait un pacte avec un Letoile et devient sa Maschelle, et ils se jettent dans les batailles pour voler Sertzes des autres Letoiles. Contrôler le temps, baffler les ennemis, et tourner le cours des batailles! Après tous ces combats féroces... Qu'est-ce qui attend Vedley ? Skill Gems ont beaucoup de pouvoirs différents, et lorsqu'ils sont intégrés dans une Skill Plate, un Gem permet à un personnage d'utiliser la magie ou une compétence. En combinant Gems, les personnages peuvent également utiliser des compétences spéciales. En outre, en cliquant une plaque de compétences, elle peut être tournée, et il est facile de changer les positions des compétences déjà ajustées directement correspondant à la jauge Chronos. Le résultat de chaque bataille revient à la tactique que vous choisissez ! Pendant les batailles, les icônes de caractères sont affichées sur le côté gauche de l'écran, et à côté d'elles, une gamme d'effets sont parfois affichés. Ces effets sont connus sous le nom d'effets de champ, et si un changement de caractère vient alors qu'un de ces effets est affiché à côté de leur icône, le caractère peut gagner les avantages de cet effet. Cependant, les effets sur le terrain ne sont pas toujours avantageux. Il y a aussi des effets désavantageux. De plus, les effets s'appliquent aussi bien aux ennemis qu'aux alliés. Cependant, en élevant le niveau de la jauge Chronos à 100% ou plus, vous pouvez lancer Interrupt Actions. Lorsqu'un effet avantageux est attaché à un ennemi, ou lorsqu'un effet défavorable est attaché à un allié, vous pouvez utiliser une action intermittente pour modifier l'ordre des actions des personnages et éviter ces situations défavorables. Le Chronos Gauge tient la clé de la victoire ! Le Chronos Gauge est nécessaire pour que les caractères puissent utiliser les compétences particulières qu'ils possèdent, ou pour pouvoir lancer des actions intermittentes, avec lesquelles l'ordre des actions des caractères peut être modifié. La Gauge a un affichage comme une horloge, avec les nombres 1 à 12 et au début d'une bataille un des nombres brillera. Le nombre lumineux se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre chaque fois qu'un allié ou un ennemi effectue une action. Pour l'instant, si vous utilisez une compétence correspondant au nombre lumineux, un Bonus Juste Temps sera déclenché, et le niveau de la jauge récupérera d'une grande quantité. De plus, le niveau de la Gauge augmente, bien qu'un peu, quand les ennemis sont vaincus. Le Gauge est partagé entre tous les membres du parti, donc c'est une bonne idée de faire attention au niveau que vous utilisez Compétences particulières et lancer Interrupt Actions!
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