Fiche jeu

Grand Prix

Le joueur conduit une formule Une voiture dans un contre-la-montre sur l'une des quatre pistes de course, chacune ayant un niveau de difficulté différent. La difficulté est mesurée en fonction de la longueur du parcours, du nombre de wagons et de marées noires sur la voie et du nombre de ponts à traverser. Le joueur voit la course dans une perspective descendante, et l'écran défile de droite à gauche. La voiture du joueur ne manœuvre que sur un axe vertical, et perd un peu de vitesse quand il le fait. Le bouton du joystick est l'accélérateur : Déprimer l'accélérateur s'accélère et relâche. La pression du joystick vers la gauche applique le frein. La transmission se déplace audiblement à mesure que la voiture du joueur accélère et ralentit. Grand Prix est un contre-la-montre, et les voitures concurrentes sont des obstacles plutôt que de concurrence pour la ligne d'arrivée. La voiture du joueur peut facilement dépasser les autres voitures, mais si elle entre en collision avec une, sa vitesse tombe en dessous de celle de la voiture touchée. La conduite au-dessus d'une marée noire fait glisser légèrement la voiture du joueur, mais ne ralentit pas. Une fois chaque mile d'échelle, le joueur traverse un pont étroit sur l'eau bleue. Collision avec n'importe quel mur du pont arrête la voiture, et le joueur doit lentement gagner en vitesse pour continuer.

Développeur
Activision
Éditeur
Activision
Plateformes
Atari 2600
Genres
Arcade , Course

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