Fiche jeu

Grandia

Grandia est un jeu vidéo de jeu de rôle développé par Game Arts et publié par Entertainment Software Publishing pour la console Sega Saturne comme le premier jeu de leur série Grandia. Initialement sorti au Japon en 1997, le jeu a ensuite été porté à la PlayStation en 1999, avec une version anglaise du jeu apparaissant sur la plateforme en Amérique du Nord en septembre suivant par Sony Computer Entertainment America, puis en Europe en mars 2000 par Ubisoft. Le jeu a été produit par une grande partie du même personnel qui a travaillé sur l'entreprise précédente de jeu de rôle, la série Lunar, y compris le producteur Yoichi Miyagi et le compositeur Noriyuki Iwadare. Depuis sa sortie, Grandia est devenue notable pour sa mécanique de combat, qui a été reportée à de futurs jeux dans la franchise, et a engendré deux titres dérivés – Grandia: Digital Museum et Grandia: Parallel Trippers – tous deux sortis exclusivement au Japon. Pour célébrer l'annonce du renouvellement du développement sur Grandia Online, qui agit comme un préquel à Grandia, le jeu a été réédité sur la plateforme PlayStation Network de Sony au Japon en tant que titre téléchargeable en avril 2009 et en Amérique du Nord le 25 février 2010. Il a été réédité en Europe le 10 novembre 2010.

Développeur
Game Arts
Le jeu a lieu dans un monde fantastique où la technologie émergente et l'exploration sont prédominants. Un jeune homme nommé Justin hérite d'une pierre magique qui l'amène dans un voyage autour du monde pour découvrir le mystère d'une civilisation perdue depuis longtemps. En chemin, il rencontre d'autres aventuriers qui se joignent à lui dans sa quête, ce qui attire l'attention des forces militaires Garlyle qui cherchent à découvrir les secrets du passé.

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