Fiche jeu

Gravity Bone

Gravity Bone est un jeu vidéo d'aventure de première personne freeware développé par Brendon Chung sous son studio Blendo Games et sorti en août 2008. Le jeu utilise une version modifiée du moteur id Tech 2 de id Software, utilisé à l'origine pour Quake 2, et intègre la musique de films du réalisateur Wong Kar-wai, initialement interprété par Xavier Cugat. Quatre incarnations du jeu ont été produites pendant son développement d'un an; la première comportait des éléments de tir de première personne plus communs que la version publiée. Les versions suivantes ont changé dans une nouvelle direction, avec l'inclusion de gameplay plus orienté espion. Gravité Bone a reçu des critiques des journalistes de jeux vidéo. Charles Onyett d'IGN l'a appelé « un plaisir d'expérimenter » et a reçu des comparaisons avec des jeux comme Team Fortress 2 et Portal. Le jeu a été loué pour son histoire cohésive, son atmosphère et sa capacité à capter l'intérêt du joueur sur une très courte période de temps sans se sentir précipité ou incomplet. Il a reçu le prix "Best Arthouse Game" dans Game Tunnel's Special Awards de 2008. Une suite, Trente Vols d'Amour, est sortie en 2012.

Développeur
Blendo Games
Éditeur
Blendo Games

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