Fiche jeu
GunBound
GunBound a un gameplay d'artillerie à tour de rôle, portant des propriétés de jeux bidimensionnels et des jeux de simulation balistique. Dans GunBound, les joueurs sont affectés à deux équipes opposées qui se tirent à tour de rôle avec des véhicules appelés "Mobiles" dans le salon GunBound. Chaque Mobile dispose de trois armes uniques, étiquetées "1", "2" et "SS" (Shot spécial). Des facteurs tels que l'état du terrain, les courants éoliens et les phénomènes élémentaires obligent les joueurs à changer continuellement leur objectif et leur réglage de la puissance de trajectoire tout en repensant leur stratégie en même temps. GunBound implémente également un système de virage « delay » qui est influencé par le Mobile, l'arme et/ou l'élément utilisé par un joueur – en utilisant des éléments ou en prenant du temps avec des actions se traduit par une attente plus longue avant le prochain tour du joueur.
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