Fiche jeu

Hack

L'objet du jeu est de plonger dans un donjon pour récupérer l'Amulette de Yendor, et périr avec autant de points de jeu que possible. Le joueur peut commencer avec un jeu de capacités différent, comme Wizard ou Cave(wo)man. Le joueur confronte divers monstres : hobgoblins, leprechauns, blobs acides, chauves-souris, centaures, caméléons, dragons, fantômes, imps, trolls, et a des armes, armure, potions, baguettes, anneaux et des articles spéciaux pour aider à cela, par exemple lié au feu il ya un rouleau, un anneau, un monstre et une baguette, et leur jeu doit être découvert. Il y a la pression du temps parce que vous mourez si votre nourriture est épuisée, la nourriture est dispersée autour du donjon. Il y a une limite à ce que vous pouvez porter, vous forçant à laisser des objets de valeur derrière. L'or et les pierres précieuses que vous portez quand vous mourez augmentent votre score, mais il est lourd aussi. Le joueur doit entrer en Enfer pour récupérer l'Amulette. Entrer en enfer pour les non-initiés signifie juste que "vous brûlez à un croustillant". (Dans NetHack, l'enfer est renommé.) Le joueur rencontre des pièces spéciales comme des boutiques, des cryptes et des voûtes. Les autres éléments spatiaux du jeu sont les pièges et les marais. Au fur et à mesure que votre expérience se développe, vos capacités, vos scores et le besoin de nourriture. Récupérer l'Amulette ne vous garantit pas le score élevé. Après tout l'Amulet est juste un bijou très précieux.

Développeur
Jay Fenlason
Éditeur
Inconnu
Plateformes
DOS

Communauté

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/10

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