Fiche jeu

.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth

.Hack//G.U. simule un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur; les joueurs assument le rôle d'un participant à un jeu fictif appelé Le Monde. Pendant son séjour dans le monde, le joueur contrôle le personnage du lecteur à l'écran, Haseo, du point de vue de la troisième personne (avec mode de première personne optionnel). Le joueur peut contrôler la caméra en utilisant le bon bâton analogique du contrôleur de jeu. Dans le jeu fictif, les joueurs explorent les champs infestés de monstres et les donjons ainsi que les "Root Towns" qui sont exempts de combat. Ils peuvent également « déconnecter » du jeu et revenir à une interface de bureau d'ordinateur qui comprend dans le jeu e-mail, les nouvelles, et les panneaux de messages, ainsi que des options de personnalisation de la musique de bureau et de fond. Dans Reminsce, un jeu de cartes optionnel appelé "Crimson VS" devient disponible. Le joueur peut enregistrer le jeu sur une carte mémoire à la fois depuis le bureau et dans le monde à un magasin de sauvegarde. Une fois le jeu terminé, un Drapeau de données apparaît sur le fichier d'enregistrement, ce qui permet le transfert de tous les aspects du personnage du joueur et des membres du parti au prochain jeu de la série. Cela peut également être appliqué aux jeux précédents si le joueur a terminé la première fois le Reminsce ou le Redemption. Les joueurs peuvent attaquer des monstres en temps réel. Cependant, l'action s'arrête chaque fois que le menu est ouvert afin de sélectionner la magie à lancer, les éléments à utiliser ou les compétences à exécuter. Le joueur contrôle directement Haseo, tandis que les autres personnages sont contrôlés par l'intelligence artificielle. Le joueur peut soit fournir des lignes directrices ("Free Will", "Rage", "Life", etc.) ou émettre des commandes directes (par exemple, pour lancer une magie particulière à un ennemi particulier) aux caractères contrôlés par ordinateur. Les monstres errent librement dans les environnements ou gardent les coffres au trésor. Une fois le combat lancé, par une « attaque surprise » ou le joueur repéré, un mur se dresse autour de la zone de combat pour empêcher l'évasion. Les armes permettent au joueur d'accéder à la fonctionnalité Skill Trigger qui lui permet d'effectuer une attaque puissante au prix de perdre des SP. En tant qu'adepte voyou, Haseo peut manier plusieurs armes pour un combat rapproché. Bien que Haseo ne peut utiliser qu'une seule arme par bataille, pendant Reminisce le joueur peut changer d'armes au milieu des Triggers de compétences. Dans certaines conditions, le joueur peut exécuter un type amélioré de déclencheur de compétence appelé "Rengeki". Ces attaques causent plus de dégâts et remplissent une jauge Morale, ce qui permet au joueur et à ses membres d'équipe d'utiliser une attaque combinée. Certains combats liés aux complots, appelés « batailles Avatar », utilisent une interface différente qui intègre des éléments de gameplay shoot 'em up. Après avoir réduit la santé de l'adversaire, les joueurs doivent charger un "Data Drain" pour mettre fin à la bataille. Root Towns sont des zones non-combat dans le monde. Le joueur peut se réapprovisionner sur des articles, acheter du matériel, ou discuter et échanger avec d'autres « joueurs » du monde. Le joueur peut également entreprendre des quêtes optionnelles et visiter des guildes. Une caractéristique clé de toutes les villes est la Porte du Chaos. Ce portail bleu est utilisé pour voyager entre les villes (appelées «serveurs») ainsi que pour accéder aux champs et aux donjons où se déroulent les batailles. Un système de mots de passe contrôle les caractéristiques de chaque zone. Selon les caractéristiques de chaque mot dans la phrase de trois mots, la zone résultante peut avoir des attributs différents tels que la prévalence de monstres ou d'objets, entre autres caractéristiques.

Sortie
18 mai 2006
Développeur
CyberConnect2
Plateformes
PlayStation 2
.hack//G.U. a lieu dans une version alternative de la Terre en 2017. Comme le montre la première série de jeux .hack, la « 2e Crise du réseau » a été un incident survenu il y a sept ans où de nombreux systèmes informatiques à travers le Japon ont dysfonctionnement. Grâce aux efforts du héros de ces jeux, Kite, l'incident a donné naissance à Aura, l'intelligence artificielle ultime (AI), capable de prendre des décisions pour elle-même. Sous la direction d'Aura, The World, le jeu de rôle le plus populaire en ligne multijoueur massivement à l'époque, fleurit et les événements de .hack//Legend du Twilight se produisent pendant cette période de quatre ans. Fin 2014, Aura disparaît, ce qui se traduit par la lente dégradation du monde et d'Internet dans son ensemble. En réponse, l'entreprise qui administre The World, CC Corp, met en place « Projet G.U. » et les charge de remédier au problème. Ils viennent avec le "Restore Aura (RA) Plan", dans lequel ils tentent de récupérer les fragments de Morganna – une AI qui a servi de "mère" d'Aura – et les scellent en personnages de joueurs (PC) du monde. En théorie, cela permettrait aux programmeurs du projet G.U. de manipuler le programme Morganna pour recréer Aura. Seuls certains joueurs "choisis" pouvaient contrôler ces PC spéciaux "Epitaph". Après avoir localisé des candidats pour exploiter les PC d'Epitaph, l'équipe procède à l'essai du plan d'AR malgré les préoccupations concernant les « anti-existences » qui pourraient endommager Internet. Le programme échoue catastrophiquement et détruit plus de 80 % des données pour le monde[9]. Au lieu d'essayer de récupérer les données, CC Corp développe The World R:2 et les libère à une nouvelle génération de joueurs. Cependant, ce nouveau jeu est moins populaire que son prédécesseur et devient tourmenté par les "joueurs tueurs" (PKs), les joueurs qui ciblent d'autres joueurs pour le plaisir et le sport. Les PC Epitaph qui avaient été perdus lors du désastre du Plan RA refont surface dans la nouvelle version, attachée à certains joueurs d'intérêt. Vol 1: La renaissance: L'histoire commence avec Haseo qui, huit mois après avoir commencé à jouer dans le monde, est devenu un tueur de joueur puissant ou PKK et cherche Tri-Edge, responsable du meurtre du personnage de son ami Shino et laissant le joueur derrière elle dans le coma. Tri-Edge utilise une compétence illégale sur Haseo, qui réinitialise ses données de caractère au niveau 1. Sans la force qu'il avait autrefois, Haseo est confondu avec un nouveau joueur de Silabus et Gaspard, qui l'invite à rejoindre leur guilde, Canard, devenant finalement son Maître Guild. Pendant ce temps, il est approché par Kuhn et Pi, deux joueurs associés à G.U., un groupe dirigé par Yata qui travaille pour CC Corp, et enquête sur AIDA, une étrange anomalie informatique qui apparaît dans le jeu. Yata demande l'aide de Haseo car il est un utilisateur d'Epitaph, et est l'un des huit joueurs qui peuvent utiliser un Avatar, le seul véhicule pour combattre AIDA. Haseo est d'accord sur la condition que Yata trouve Tri-Edge pour lui, avec laquelle Yata est d'accord. Pendant ce temps, il est contacté à plusieurs reprises par Atoli, un guérisseur doux qui tente de convaincre Haseo d'apprécier le jeu et son monde plus, bien que Haseo est ennuyée par sa ressemblance avec Shino. Haseo regarde également un match d'aréna entre Endrance, Arena Emperor et un challenger, et est surpris de voir Endrance, un joueur qu'il a vu avec AIDA, utiliser un Avatar. Déterminé à en apprendre davantage, il rejoint l'arène et finit par vaincre Endrance. Après avoir gagné, Atoli, sur les conseils d'Ovan, trouve un panneau Tri-Edge, une sculpture rouge, et transporte dans une région en dehors des paramètres de jeu normaux, déterminé à obtenir Haseo pour la voir comme précieuse. Se rendant compte qu'elle est en grand danger, Haseo, Pi et Kuhn la trouvent en difficulté à ouvrir un casier. Après l'avoir distrait, Tri-Edge apparaît, et est vaincu par Haseo. Après cela, une AIDA attaque le personnage d'Atoli.

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