Fiche jeu

.Hack//Infection

.Hack//Infection est le premier d'une série de quatre jeux, intitulé .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak, et .hack//Quarantine, comporte un "jeu dans un jeu"; un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) appelé The World qui n'exige pas que le joueur se connecte à Internet. Les joueurs peuvent transférer leurs caractères et données entre les jeux de la série. Chaque jeu est livré avec un DVD supplémentaire contenant un épisode de .hack//Liminality, la série d'animation vidéo originale qui accompagne qui détaille les événements fictifs qui se produisent en même temps que les jeux. Les jeux font partie d'une franchise multimédia appelée Project .hack qui explore les mystérieuses origines du monde. Set after the events of the anime series .hack//Sign, les jeux se concentrent sur un joueur nommé Kite et sa quête pour découvrir pourquoi certains utilisateurs sont devenus coma en jouant au Monde. La recherche se transforme en une étude plus approfondie du monde et de ses effets sur la stabilité d'Internet.

Sortie
20 juin 2002
Développeur
CyberConnect2
Éditeur
Bandai
Plateformes
PlayStation 2
Le jeu s'ouvre avec un extrait de l'Epitaph of Twilight d'Emma Wielant et est suivi d'un écran d'entrée de nom. C'est là que le nom d'utilisateur et le nom de caractère sont entrés. Par souci de cohérence, le caractère principal sera appelé Kite, le nom par défaut du caractère. Kite a été invité par son ami, Yasuhiko, à jouer le Monde. Alors que Yasuhiko, connu comme le légendaire joueur Orca, montre Kite les cordes, les deux croisent Aura. Tout comme Aura est sur le point de confier à Orca le Livre de Twilight, les attaques de Skeith. Orca essaie de se défendre lui-même et Kite, mais ne correspond pas à Skeith et finit par être drainé. Tout comme Skeith est sur le point de faire la même chose à Kite, quelqu'un distrait Skeith et transporte Kite à Net Slum. Là, le Livre de Twilight est ajouté à son inventaire. C'est à cette époque que les serveurs du Monde se sont écrasés.

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