Fiche jeu
Halo 2600
Halo 2600 est un jeu vidéo d'action-aventure développé pour la console de jeu vidéo Atari 2600, inspiré de la série de jeux vidéo Halo. Halo 2600 a été écrit par Ed Fries, ancien vice-président de l'édition de jeux chez Microsoft, qui a été impliqué dans l'acquisition de Microsoft des développeurs Halo Bungie Studios. Fries a décidé de créer une version de Halo pour l'Atari 2600 après s'être inspiré d'un livre intitulé Racing the Beam: The Atari Video Computer System de Ian Bogot et Nick Montfort. L'Atari 2600 avait une RAM si limitée, seulement 128 octets, que le dessin Chef était difficile, et créer un jeu avec d'autres personnages était encore plus. Fries a déclaré plus tard que faire le jeu lui a appris que la contrainte est parfois un carburant pour la créativité.
Le joueur utilise le joystick pour contrôler le caractère du chef de maître en passant par 64 écrans, répartis en quatre zones : extérieur, base de l'alliance, monde de la glace, et une dernière zone patronale[1][2]. Des armes et des power-ups sont disponibles pour combattre les nombreux ennemis qui apparaissent. Le joueur et les ennemis peuvent être tués par un seul coup à moins qu'un bouclier ne soit recueilli[1][3]. Il y a deux power-ups dans le jeu, tous deux gardés par ce qui semble être neuf ennemis, mais est en fait trois. La première est une arme avec un taux de tir plus rapide. La seconde est une paire de bottes qui permet au joueur de se déplacer plus rapidement. En plus de cela, en tuant certains ennemis, le joueur peut obtenir un bouclier d'énergie qui prendra un coup pour empêcher la perte d'une des trois vies du joueur. Après avoir terminé avec succès le jeu une fois, le jeu revient à l'écran de menu, mais avec un ciel rouge. Si le joueur choisit de jouer à nouveau à partir de cet écran, le jeu fonctionnera en mode "Légendaire" et le joueur se déplacera et tirera à un rythme plus lent.
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