Fiche jeu

Hamlet

Hamlet est un jeu de première personne perspective, mis dans l'énorme 3D labyrinthe-comme installation éponyme. La carte automatique est toujours visible, montrant la position du personnage. Des ennemis et des objets importants sont également visibles sur le radar. Chaque fois qu'un ennemi approche, le robot jouable est incapable de bouger. La prise de vue se fait dans un style basé sur le tour; le joueur ne peut tirer qu'une fois le compteur d'attaque du robot rempli, et le taux de prise de vue dépend de l'agilité du robot (ou de l'ennemi). Cependant, le jeu ne s'arrête pas lorsque le tir se produit, créant l'illusion de combat en temps réel. Bien que le jeu ressemble à un tireur de première personne, il est, dans son cœur, un RPG. Le robot contrôlé par le joueur reçoit de l'expérience et des niveaux après avoir vaincu certaines quantités d'ennemis. L'attaque, la défense, la vitesse, etc. sont augmentés à chaque niveau. Il est possible de trouver et d'équiper différents types d'armes : un canon de base avec des munitions infinies, mais de faibles dommages ; des lance-roquettes puissants qui causent des dommages élevés, mais qui ont des munitions limitées, etc. Deux armes peuvent être équipées dans chaque main, et le joueur peut basculer entre elles pendant le combat. Les boucliers peuvent également être trouvés et équipés. L'énergie des armes, le corps ("santé") et l'énergie des boucliers peuvent être restaurés avec des éléments appropriés.

Développeur
Panther Software
Éditeur
Panther Software
Plateformes
PC-9800 Series

Communauté

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/10

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