Fiche jeu
Hang-On
Hang-On est un jeu d'arcade réalisé par Yu Suzuki sorti en 1985. Dans le jeu, le joueur contrôle une moto contre le temps et d'autres vélos contrôlés par ordinateur. C'était l'un des premiers jeux d'arcade à utiliser des graphiques 16 bits et la technologie "Super Scaler" de Sega qui permettait l'échelle de sprite pseudo-3D à des taux d'images élevés. Il a également introduit une armoire d'arcade contrôlée par mouvement, où le mouvement du corps du joueur sur une grande armoire en forme de moto correspond aux mouvements du personnage sur écran, inspirant jeux d'arcade qui ont suivi et anticipant la tendance moderne de contrôle de mouvement.
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