Fiche jeu

Harvester

Le jeu se fait à travers une interface point et clic. Les joueurs doivent visiter différents endroits de la ville fictive de Harvest, qui peut se faire via une carte aérienne. En s'adressant à divers citadins et en cliquant sur des « hotspots » spéciaux, les joueurs peuvent apprendre des informations et collecter des éléments qui font avancer l'histoire et le jeu. Harvester dispose également d'un système de combat où les joueurs peuvent attaquer d'autres personnages en sélectionnant une arme, puis en cliquant sur la cible. Tant la cible que le personnage du joueur ont une quantité limitée de santé disponible, permettant soit le joueur ou la cible à mourir. Les joueurs peuvent choisir de progresser à travers le jeu en résolvant des énigmes ou en tuant un des personnages non jouables.

Développeur
DigiFX Interactive
Éditeur
Merit Studios
Plateformes
Linux , PC (Microsoft Windows) , Mac , DOS
Le jeu stars Steve, qui se réveille avec un cas d'amnésie dans une ville étrange en 1953 appelé Harvest. Il ne se souvient de rien de son passé et quand il dit aux gens qui prétendent être sa famille, ainsi qu'aux gens de la ville, ils lui disent tous quel enfant il est. Tous les habitants de la ville sont extrêmement excentriques et beaucoup semblent être plus satires ou stéréotypes que les gens réels. Ils soulignent tous continuellement à Steve qu'il devrait rejoindre le Lodge, qui est un grand bâtiment situé au centre de la ville qui sert de siège de l'Ordre de la Harvest Moon. Steve rend visite au sergent d'armes de la Loge, qui lui dit que toutes ses questions seront répondues à l'intérieur du bâtiment. Pour entrer, il doit d'abord rejoindre l'Ordre de la moisson Lune. Mais pour se joindre à lui, il doit accomplir une série de tâches allant du simple vandalisme à l'incendie criminel pour son initiation.

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Avis des joueurs

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