Fiche jeu
Heart & Steel: The Forsworn
Heart & Steel: Le Forsworn est un RPG de survie médiéval actuellement en développement. Les joueurs explorent un monde dynamique inspiré par les légendes Arthuriennes, où ils doivent rassembler des ressources, construire des structures et se battre pour survivre.
Le jeu se concentre sur les systèmes de gameplay immersifs, y compris la construction, la gestion des stocks et la coopération multijoueur. Situé dans un environnement terrestre et atmosphérique, les joueurs façonneront leur propre voyage à travers l'exploration, le combat et la progression.
Développé par Grimdir, le projet vise à combiner la mécanique de survie avec des éléments jouant du rôle dans un monde en constante évolution.
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À confirmer
Dans les temps anciens du Moyen Âge, en marge des terres de Camelot, où l'autorité du roi n'était que faiblement appliquée, vivait deux enfants nés dans la pauvreté : le Héros et Tancrède.
Pris de biens et protégés, ils ont été contraints dès leur plus jeune âge de recourir au vol pour ne pas périr de la faim.
Ensemble, ils ont appris les tours des routes, l'ombre des forêts et les faiblesses des hommes.
Au fil des années, d'autres misérables les rejoignirent, et naquirent ainsi une bande de voleurs qui sillonnaient les routes et les hameaux.
Tancrède, d'un esprit endurci et d'une langue confiante, se leva comme leur chef.
Selon lui, le monde n'offrait aucune justice aux faibles, et prendre par la force ce qui était refusé aux pauvres n'était pas un péché, mais une nécessité.
Pourtant, le Héros, témoin des larmes des paysans et du sang qui s'est déversé, sentit son cœur se alourdir de remords.
Ce qui était autrefois la survie lui semblait maintenant une faute grave.
Désirant abandonner cette vie de pillage, il a annoncé son intention de quitter le groupe.
Mais Tancrède n'entendrait aucune pitié.
Une loi ancienne lia leur espèce: celui qui a abandonné la fraternité doit mourir, afin que personne ne puisse révéler leurs secrets.
Par ceux qu'il avait autrefois appelés frères, le héros ne devait son salut que pour fuir.
Dès lors, il erra de village en village, dissimulant son nom et son passé.
Par l'épée, par le travail et par l'aide offerte aux humbles, il chercha à expier ses péchés: défendre les paysans, chasser les bêtes féroces, protéger les voyageurs.
Mais bien que ses actions se tournent maintenant vers la lumière, l'ombre de Tancrède s'étend encore sur les terres de Camelot.
Et personne ne peut fuir son passé pour toujours.
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