Fiche jeu

Heroes Chronicles: Clash of the Dragons

Le choc des Dragons est la quatrième partie des Heroes Chronicles, suivant les Maîtres des Eléments et précédant L'Arbre du Monde. Tarnum prend l'arc et défend les elfes et les nains d'AvLee comme un Ranger tout en s'opposant à la reine tyrannique de Nighon, Mutare, et ses légions de dragons meurtriers.

Développeur
New World Computing
Éditeur
The 3DO Company
Dans Clash des Dragons, les bons dragons quittent AvLee. Ayant vécu avec ces dragons verts et dorés pendant vingt ans, Tarnum se lance dans une quête pour les trouver. Il quitte Adrienne, la sorcière du feu, pour s'occuper de l'orphelin Waerjak pendant son absence. Tarnum nomme le Kurbon nain comme son maître des approvisionnements, et les elfes nomment le Druid Aspen comme conseiller de Tarnum. Tarnum et Aspen jouent souvent aux échecs ensemble, mais les tactiques agressives de Tarnum lui font perdre à chaque fois. Tarnum parle au Dragontalker de la disparition des bons dragons. Le Dragontalker parle à Tarnum de Mutare, un seigneur qui a utilisé le Violon du Sang du Dragon pour se transformer en la Reine du Dragon de Nighon, asservissant ainsi tous les dragons, le bien et le mal, à sa volonté. Tarnum vole cette fiole et l'utilise sur les dix mères de dragon d'or kidnappées afin de restaurer les bons dragons à leur propre normal. Pendant qu'il le fait, il sauve le ranger Valita d'une prison démoniaque. Aspen, une fois un grand espion, soupçonne le capitaine Valita d'espionner pour Nighon, mais Tarnum refuse de le croire. Tarnum continue à lutter contre Mutare, même après avoir gagné le pouvoir sur les puissants Dragons de Rust, Crystal et Azure. Pour obtenir un avantage sur Mutare, Tarnum cherche l'aide des Dragons Faériés. Aspen capture le messager de la harpie qui transporte les rapports d'espionnage vers et depuis Nighon. La harpie affirme que les notes sont collées à un arbre avec une flèche de fleurs vertes et noires (les couleurs des flèches de Valita). Tarnum se rend compte que Kurbon est l'espion parce qu'il connaît tous les mouvements de troupes et fournit les flèches pour Valita qu'il a entraîné pendant la garde forestière. Kurbon tire sur Aspen (qui meurt quelques semaines plus tard) avant de fuir à Nighon. L'attaque éclair de Tarnum repousse Mutare dans le territoire de Nighon, mais maintenant elle concentre toutes ses forces contre lui. Valita est capturée par le traître, Kurbon. Tarnum la libère finalement en rappelant à Kurbon qui il est vraiment, ce qui mène à la deuxième trahison de nain, cette fois de Mutare. Kurbon sacrifie ses troupes et sa propre vie pour libérer Valita. Après la victoire de Tarnum à la frontière, Mutare est contraint de se replier encore plus vers Nighon pour comploter la mort de Tarnum. Tarnum avance encore dans Nighon et combat Mutare elle-même, écrasant ses armées et la forçant à fuir. Alors que Mutare affaiblie planifie sa vengeance à Nighon, elle est tuée par un inconnu dans un coup d'État, comme elle-même est venue gouverner les Dungeons. Tarnum est rappelé par les Ancêtres, mais il se souviendra toujours du temps qu'il a passé à AvLee comme le plus beau moment de sa vie.

Communauté

Avis des joueurs

/10

0 avis

Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.

Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.