Fiche jeu

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia est un jeu de stratégie basé sur le tour et le troisième volet de la série Heroes of Might and Magic. L'histoire du jeu est d'abord référencée dans Might and Magic VI: The Mandat of Heaven et a lieu avant Might and Magic VII: For Blood and Honor. Le joueur peut choisir de jouer à travers six campagnes différentes raconter l'histoire, ou jouer dans un scénario contre l'ordinateur ou les adversaires humains.

Développeur
New World Computing
Éditeur
Loki Software
Plateformes
Linux , PC (Microsoft Windows) , Mac
L'histoire du jeu se déroule principalement à travers une série de sept campagnes jouables, toutes mises sur le continent d'Antagarich. Pendant les campagnes, l'histoire est racontée de points de vue alternés, donnant aux joueurs la possibilité de jouer comme chacun des alignements de la ville. Suite à la disparition du roi Roland Ironfist d'Enroth avant la puissance et la magie VI: Le Mandat du Ciel, sa femme, la reine Catherine, est laissé pour gouverner le royaume. En attendant, son père, le roi Gryphonheart d'Erathia, est assassiné. Sans leur Roi bien-aimé, le royaume d'Erathia tombe aux forces obscures de Nighon et d'Eeofol. La reine Catherine rentre chez elle à Antagarich, cherchant à rallier les habitants de sa patrie et à les mener contre le mal qui a ravagé leur nation. La capitale d'Erathia de Steadwick est saccagée par les seigneurs de donjons de Nighon et les Kreegans d'Eeofol. Pendant ce temps, les nations de Tatalia et de Krewlod s'éparpillent à la frontière occidentale, saisissant la chance d'étendre leur territoire. La première tâche de Catherine est d'établir une place dans le royaume conquis en enrôlant l'aide des alliés. Les sorciers de Bracada et les lutins d'AvLee répondent à son appel, et ensemble, ils poussent vers Steadwick et finissent par le reprendre, éteignant rapidement la guerre frontalière à l'ouest. Peu de temps après, Lucifer Kreegan, commandant des armées Eeofol, envoie un envoyé à Erathia, affirmant que Roland Ironfist est captif sur leurs territoires. AvLee envahit Eeofol, mais ne parvient pas à sauver Roland, qui est transporté dans ses exploitations du nord. Par la suite, Catherine envahit Nighon, repoussant les armées du donjon à leur maison insulaire. Dans l'intervalle, les nécromants de Deyja, ayant été responsables de l'assassinat du roi Gryphonheart, complotent pour raviver son cadavre en tant que lich. Ils ont l'intention d'utiliser sa sagesse pour diriger leurs propres armées. Cependant, la volonté du roi Gryphonheart s'avère trop grande pour les nécromants même dans son état corrompu, et il devient un lich voyou. Ayant peu d'autres recours, la reine Catherine est forcée de s'allier avec les nécromants et ensemble, ils se mettent à détruire les lichs du roi Gryphonheart avant qu'il ne devienne trop puissant. Une dernière campagne de bonus, accessible seulement une fois les principales campagnes terminées, raconte l'histoire des séparatistes vivant dans les Terres du Concours, une frontière déchirée par la guerre entre Erathia et AvLee. Fatigués des escarmouches qui provoquent des troubles dans leur patrie, ils se unissent pour se battre pour l'indépendance des deux grands royaumes. Il est plus tard laissé entendre que cette montée a été orchestrée par Archibald Ironfist, l'antagoniste des héros de la puissance et de la magie II.

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