Fiche jeu

Hero's Quest: So You Want to Be a Hero

La petite ville de Spielburg est peuplée principalement par des humains buveurs de bière et quelques centaures qui aiment travailler sur le terrain. Spielburg est entouré de forêts et de montagnes, où vivent toutes sortes de créatures bizarres : ogres, gobelins, renards parlants, magiciens stupides, et autres. Dernièrement, Spielburg a été agressé par des brigands; en outre, la sorcière Baba Yaga ne doit pas être fiable. La ville a tout ce dont elle a besoin, même une Guilde des voleurs, sauf un héros fort et courageux qui la protégerait. Ainsi, lorsqu'un aventurier errant entre dans la ville, il réalise rapidement que ses compétences pourraient être utiles. Hero's Quest: Donc vous voulez être un héros est un jeu hybride qui contient des éléments de jeu de rôle et d'aventure. Il est visuellement très semblable à d'autres titres Quest de Sierra (comme Space Quest), mais le gameplay - outre l'exploration habituelle, les conversations avec les personnages, et la résolution d'un puzzle occasionnel avec l'aide des articles d'inventaire - implique également le combat et le développement de caractère. Au début du jeu, le joueur choisit une classe de personnages pour le protagoniste, soit un Fighter, un Mage ou un voleur. Le choix de la classe influencera non seulement le combat, mais aussi beaucoup d'autres événements dans le jeu. Puzzles peuvent avoir différentes solutions selon la classe et la quantité de points de capacité dans différentes catégories. Les compétences et les capacités du personnage principal sont soulevées directement par l'exécution répétée d'actions appropriées, par exemple combattre les ennemis, pratiquer, grimper, lancer des objets, etc. Beaucoup de ces activités sont nécessaires pour mener à bien le jeu. Le combat amène le joueur sur un écran séparé (représenté par l'image de l'ennemi) et implique une sélection chronométrée de commandes comme Attack, Parry, etc. L'interaction avec le monde du jeu se fait en tapant des commandes de verbes ou des sujets de conversation. Le jeu comporte un cycle jour/nuit, qui comprend également des horaires de caractères. Le personnage principal peut avoir faim et fatigué, donc le nourrir et se reposer est essentiel.

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Plateformes
Atari ST/STE , Amiga , DOS

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/10

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