Fiche jeu
High Strangeness
High Strangeness est un hybride de jeux de 8 et 16 bits - une aventure de 12 bits. L'inspiration du jeu vient de nombreux jeux Action-Adventure et RPG d'antan. La capacité de base du jeu est de changer entre 8 et 16 mondes de bits et le joueur utilise leurs différences générationnelles pour résoudre des énigmes et explorer l'univers. Tout au long du jeu, votre perspective pixel art du monde sera infusée de visions d'illustrations aquarelles qui éclairent votre environnement mystérieux. La bande son chiptune de Dino Lionetti et Rich Vreeland soutient l'esthétique du monde et donne l'ambiance à des événements étranges.
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