Fiche jeu
Horde: The Citadel
Horde: The Citadel est une suite du jeu de stratégie en temps réel, Horde: The Northern Wind. Poursuivant l'histoire du pays de Semirechye, La Citadelle explore plus avant le conflit entre les Semireks et les nomades envahissants menés par leur khan Teimur. Dans The Northern Wind, les dirigeants de Semirek ont réussi à chasser les forces de Teimur de l'Urgal inférieur, mais le khan avait pu s'allier avec les sorciers ermites et fortifier ses terres. Le seul chemin vers sa citadelle principale, Vorezh, se trouve à travers la Terre des Ombres aucun homme n'ose marcher, et les Semireks devront obtenir une alliance avec les dragons redoutés pour passer en toute sécurité dans le domaine de Teimur. La Citadelle utilise essentiellement le même moteur que son prédécesseur, en conservant toute la mécanique de jeu originale, mais ajoute également un nouveau contenu sous forme d'unités, de structures, d'articles et de types de terrain. Le jeu fonctionne en plus haute résolution que le vent du Nord, mais les sprites ne sont pas augmentés, donc une plus grande partie du champ de bataille est visible. Gameplay reste essentiellement le même, avec le joueur devant explorer chacune des neuf cartes afin de résoudre la quête principale, trouver les éléments nécessaires, vaincre ou négocier avec les adversaires. Les cartes sont également plus grandes, et chacune a généralement deux règlements Sémirek neutres avec lesquels le joueur interagit, alors que dans le jeu précédent, un seul règlement était initialement présent sur la plupart des cartes.
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