Fiche jeu
Humans are not that against Lizardwomen 2
Une fois les ennemis jurés, les Slaves et les Lézards ont fait la paix pour la gloire du Saint Stand ! Mais peut-on vraiment écarter la rancune d'un siècle entre eux? Ou est-ce juste un calme avant la tempête ?
Une fois les ennemis jurés, les Slaves et les Lézards ont fait la paix pour la gloire du Saint Stand ! Deux espèces coexistent en harmonie, jouissant de la vie de passion et de convoitise. Exactement comme père Perun l'a voulu... Bien que cela ne soit vrai que pour un seul village. Pour l'instant.
Ratibor, le champion des Slaves, et le lézard guerrier Viente se rendent à la capitale des Lézards, Atlantis, pour sceller un accord d'amitié officiel entre les peuples et répandre la paix et l'amour dans tous les coins d'Hyperborée et d'Atlantide.
Mais la rancune d'un siècle entre lézards et slaves peut-elle vraiment être écartée ? Ou est-ce juste un calme avant la tempête ? Les mathématiques, déesse des lézards, pourraient-elles planifier quelque chose ? Ou peut-être y a-t-il un tiers qui cherche à briser la paix fragile ?
Communauté
Avis des joueurs
—/10
0 avis
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.
Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.