Fiche jeu

Imperivm III: Great Battles of Rome

Imperivm: Great Battles of Rome est une suite des jeux RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War et Celtic Kings: The Punic Wars. Le jeu, sorti en mai 2005, a été développé par Haemimont. Le jeu contient différentes civilisations à choisir, parmi lesquelles: Rome (Impériale et Républicaine), l'Egypte, la Germanie, la Grande Bretagne, Iberia, Gaule et Carthage. Il a un système de héros plus élaboré sur son prédécesseur. Le jeu se concentre sur les tactiques, la mobilité des troupes et la topographie de terrain plutôt que sur la force des nombres pour gagner des batailles. Bien que les ressources soient importantes, elles sont moins pertinentes que dans d'autres jeux de combat en temps réel. Au lieu d'envoyer une armée de serviteurs à la mienne, le bois, la collecte de nourriture ou tout autre type de ressources qui sont générées à un rythme constant directement proportionnel aux habitants d'un centre de population. Il y a 3 modes de lecteur à choisir: Conquête: Les batailles impliquées dans ce jeu sont axées sur l'élévation d'un empire en conquérant tout le monde ancien connu, l'utilisateur peut choisir n'importe quelle des civilisations disponibles (voir ci-dessous) pour le faire. Les plus grandes batailles de Rome : Une grande quantité d'efforts a été consacrée à l'exactitude historique ; non seulement sur les graphiques, mais sur la ligne d'histoire de ces scénarios pré-construits sur lesquels le joueur peut vivre les moments décisifs de Rome, de la bataille de Zama qui a marqué la fin finale et décisive de la Seconde Guerre Punique à la rébellion de Marcus Antonius et Cléopâtre. Jeu personnalisé: Cette fonctionnalité est toujours présente dans la tactique en temps réel moderne et les jeux de stratégie, il peut être utilisé pour pratiquer contre les adversaires de l'ordinateur sur des scénarios faits sur mesure ou pour aller en ligne et combattre d'autres joueurs humains

Sortie
10 mai 2005
Développeur
Haemimont Games
Éditeur
FX Interactive

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