Fiche jeu
Infamous: Second Son
Infâme: Second Son, une PlayStation 4 exclusive, vous apporte un jeu d'aventure d'action où entouré par une société qui les craint, les surhumains sont impitoyablement traqués et enfermés par le Département de la Protection Unifiée. Entrez dans un Seattle enfermé comme Delsin Rowe, qui a récemment découvert son pouvoir surhumain et est maintenant capable de combattre contre le DUP oppressif. Profitez de votre pouvoir en choisissant comment vous allez pousser vos capacités impressionnantes à la limite et d'assister aux conséquences de vos actions car elles affectent la ville et les gens autour de vous.
Second Son a lieu en 2016, sept ans après que Cole MacGrath, célèbre protagoniste du Conduit 2, s'est sacrifié pour guérir l'humanité d'une peste et détruire la Bête. Cole utilise la puissante arme de Ray Field Inhibiteur, qui le tue ainsi que la plupart des autres Conduits. Le gouvernement américain établit le D.U.P. pour chasser et capturer les Conduits restants du monde, doublant les Conduits avec les "Bioterroristes " péjoratifs. Le protagoniste est Delsin Rowe (Troy Baker), un artiste graffiti de 24 ans et le délinquant local de la réservation Akomish. Delsin a la capacité unique Conduit de Power Mimicry, lui permettant de copier les pouvoirs de tout Conduit avec lequel il entre en contact. Son frère, Reggie (Travis Willingham), est le shérif local et arrête souvent Delsin pour ses actes de vandalisme. Les deux sont des Akomish Amérindiens, dont le territoire se trouve sur la rive de Salmon Bay, à Washington. L'antagoniste est Brooke Augustine (Christine Dunford), le directeur du D.U.P. et un Conduit avec pouvoir sur le béton. Ses actions dans la réserve d'Akomish conduisent Delsin à se rendre à Seattle, maintenant sous le verrou des forces de l'UPD. Delsin et Reggie rencontrent trois autres Conduits : Henry "Hank" Daughtry (David Stanbra), un condamné ayant le contrôle de la fumée; Abigail "Fetch" Walker (Laura Bailey), un ex-junkie qui utilise ses pouvoirs Neon pour traquer les trafiquants de drogues illégaux à Seattle; et Eugene Sims (Alex Walsh), un addict de jeu vidéo reclus qui utilise ses pouvoirs de matérialisation vidéo (numérique) pour sauver les Conduits soupçonnés du D.U.P.
après que Reggie ait pris Delsin vandalisant un panneau d'affichage, leur argument subséquent est interrompu quand un camion militaire transportant trois Conduit prisonniers s'écrase sur la réserve Akomish. Deux des Conduits s'échappent, mais Delsin parvient à sortir le troisième, Hank, de l'épave, absorbant par inadvertance ses pouvoirs de fumée dans le processus. Choquée et effrayée, Delsin poursuit Hank dans un effort pour comprendre ce qui s'est passé et comment contrôler ses pouvoirs. Cependant, ils sont tous deux coincés par Brooke Augustine. Elle enferme Hank en béton et interroge Delsin, le suspectant de cacher quelque chose. Delsin peut choisir de dire à Augustin la vérité sur ses pouvoirs ou de ne rien dire. Peu importe le choix de Delsin, Augustin l'enlève avant de passer aux autres membres de la tribu.
Delsin se réveille une semaine plus tard et découvre qu'Augustin a torturé le reste de la tribu dans une tentative infructueuse d'obtenir des informations. Cependant, elle les a laissés mourir peu à peu de durs en béton enterrés dans leur corps, y compris leur leader Betty (Karen Austin). Reggie, qui a été épargné de la torture, apprend que la seule façon d'enlever les shards est d'utiliser le pouvoir d'Augustin sur eux. Delsin se rend compte qu'il peut absorber les pouvoirs de Conduit et décide d'aller à Seattle pour prendre les pouvoirs d'Augustin et sauver la tribu. Reggie accompagne à contrecœur Delsin pour le surveiller. Ils arrivent à Seattle et trouvent qu'il a été mis sous la loi martiale stricte par le D.U.P. afin de trouver les autres Conduits échappés. Avec l'aide de Reggie, Delsin combat les forces D.U.P. et traque les fragments de noyau pour développer ses pouvoirs. Il finit par rencontrer les deux autres échappant à Conduits, Fetch et Eugène, et absorbe leurs pouvoirs. Après les deux affrontements, Delsin défend les Conduits de Reggie, qui les considère d'abord comme des « froussades », et peut choisir de les racheter ou de les corrompre.
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